Pitkään Call of Duty -pelisarjaan liittyviä vuotoja julkaissut sisäpiirilähde TheGhostOfHope kertoo lopettavansa toimintansa sen jälkeen, kun pelijulkaisija Activision uhkasi häntä oikeustoimilla.
TheGhostOfHope on aiemmin paljastanut tietoja vielä julkistamattomista Call of Duty -peleistä ja pelisisällöistä. Hän ilmoitti viestipalvelu X:ssä, ettei enää jatkossa julkaise luottamuksellista tietoa pelisarjasta.
– Activision on vaatinut minua laillisin keinoin lopettamaan Call of Dutyyn ja Activisioniin liittyvien luottamuksellisten tietojen vuotamisen ja levittämisen, ja noudatan heidän vaatimustaan, hän kirjoitti.
Vuotaja aikoo kuitenkin jatkaa keskustelua virallisesti julkaistuista Call of Duty -uutisista ja muista aiheista, jotka eivät liity vuotoihin.
– Aion silti pysyä mukana ja jutella virallisista Call of Duty -asioista ja muista aiheista, jotka eivät liity vuotoihin tai luottamukselliseen tietoon. Kiitos näistä viime vuosista, hän totesi.
Activision has legally demanded that I stop leaking and disseminating confidential information related to Call of Duty/Activision and I am complying with their demands. Still gonna stick around and chat about Official Call of Duty info and anything not related to… pic.twitter.com/uALC3xlyC9
— Hope (@TheGhostOfHope) March 4, 2026
Myös Call of Duty -sarjan virallinen X-tili kommentoi tapausta. Tili vastasi käyttäjälle, joka kysyi, tarkoittaako vuotajan vaientaminen sitä, että tämän paljastukset olivat oikeita.
– Ei, virallinen tili vastasi.
– Vaikka vuoto olisi väärä, se voi silti vahingoittaa pelin kehittäjiä ja sotkea pelaajien odotuksia.
Viimeisimpiin vuototietoihin kuului väite, että tämän vuoden Call of Duty -peli olisi nimeltään Modern Warfare 5 ja sijoittuisi Pohjois- ja Etelä-Koreaan, mutta virallinen kommentti ei vahvistanut väitteen paikkansapitävyyttä.
Tapaus kuvastaa pitkään jatkunutta jännitettä pelinkehittäjien ja vuototietojen julkaisijoiden välillä. Kehittäjien mukaan vuotajat pilaavat yllätyksiä ja heikentävät markkinointisuunnitelmia.
Useat pelialan tekijät ovat arvostelleet vuotoja julkisesti. Peliohjaaja Hideki Kamiya kommentoi helmikuussa, että ennen julkaisua tapahtuva Resident Evil Requiem -pelin juonen paljastaminen ansaitsisi tekijälleen ”tuhat kuolemaa”.
Myös Takashi Iizuka, joka johtaa Sonic Team -kehitysstudiota, on varoittanut vuotojen vaikutuksista. Hänen mukaansa julkaisijat pyrkivät suunnittelemaan tiedotuksen ja yllätykset niin, että ne herättävät mahdollisimman paljon kiinnostusta ja innostusta pelaajissa.
Iizukan mukaan vuotajat voivat pilata nämä suunnitelmat ja jopa estää yhteistyösopimuksia.
– Joskus lisensoitua sisältöä koskeva vuoto voi tuhota sopimuksen kokonaan, eikä suunniteltua sisältöä voida enää toteuttaa, koska joku ehti paljastaa sen etukäteen, hän sanoi.




