Mainos

God of War Sons of Sparta kertoo Kratosin tarinan, mutta ei sen dianabolilla ja metandrostenolonilla pumpatun Kratosin, jonka tunnemme muista God of War -peleistä, vaan nuoren ja luomun Kratoksen, joka vielä hakee paikkaansa spartalaisessa yhteiskunnassa.

Tarinan keskiössä ovat nuori Kratos ja hänen veljensä Deimos, jotka elävät Spartan säädyttömän ankarassa sotilaskoulutuksessa. Lakonian karuissa maisemissa veljekset käyvät läpi loputtomia koettelemuksia, joiden on tarkoitus muovata heidän mielensä, kehonsa ja sydämensä spartalaisen kurin ja kunnian välineiksi.

Kyseinen luku Kratosin elämässä on tähän asti pysynyt suurelta osin hämärän peitossa, mutta nyt se avautuu tarinana, jossa velvollisuus kohtaa inhimillisyyden.

Mainos

Käännekohta poikien elämässä tapahtuu, kun heidän asetoverinsa ja ystävänsä katoaa mystisesti keskellä vaativaa harjoitusjaksoa. Kratos ja Deimos eivät suostu jättämään toveriaan oman onnensa nojaan, vaan vannovat löytävänsä hänet maksoi mitä maksoi. Tästä alkaa suuri seikkailu, joka vie veljekset pois turvallisilta harjoituskentiltä syvälle antiikin Kreikan vaaroihin.

Tarinan kerrontaa syventää se, että hahmojen ääniin palaavat sarjan fanien rakastamat veteraanit: T.C. Carson antaa jälleen kerran karismaattisen äänensä Kratosille, ja Antony Del Rio palaa Deimoksen rooliin.

Metroidvania-seikkailu

God of War: Sons of Sparta ei ole tyypillinen hack ’n slahs -mättö, joita God of War -pelit yleensä ovat. Se on 2D-hi-bit-pikseligrafiikalla toteutettu metroidvania-vaikutteinen seikkailu. Metroivania on siis tasoloikkapelien alalaji, jonka nimi on yhdistelmä kahdesta klassikkopelisarjasta: Nintendon Metroidista ja Konamin Castlevaniasta (erityisesti Symphony of the Night -pelistä).

Pelin pääpaino on keihään ja kilven hallinnassa, eli spartalaisen sotilaan peruskoulutuksen kulmakivissä. Pelin alueet sisältävät hyppelyä, kiipeilyä, piilotettuja salaisuuksia ja ympäristöpohjaisia pulmanratkaisuja – ja ennen kaikkea ison kartan ravaamista edes ja takaisin.

Pelaajan käytössä on valtavan kokoinen kartta, jossa pääsee etenemään omaan tahtiin, mutta kaikkialle ei tietysti pääse heti. Eri tyyppisiä avaimia ja keinoja avata asioita avautuu pelin tarinan edetessä. Peli kannustaakin usien palaamaan takaisin alkuun tai alkupuolelle, jotta homma etenee.

Pelaajalle ei myöskään tarkkaan kerrota, minne mennä. Kartta antaa osviittaa, missä päätarina seuraavaksi jatkuu, mutta tarkka reitti saattaa olla vielä tutkimatta. Uteliaisuus palkitaan uusilla varusteilla tai tarinanpätkillä.

Kestoa seikkailulla on noin 10–12 tuntia, riippuen siitä, mihin pelaaja fokusoi. Kaiken läpi perkaaminen voi ottaa noin 20 tuntia, mutta silloin saa jo platinatrophynkin.

Pelin ensimmäisellä pomolla on hirvittävän kokoiset kassit.

Kannattaako ostaa?

Jos olet vannoutunut God of War -fani, etkä malta millään odottaa pelisarjan seuraavaa suurta osaa, on tämä luonnollisesti pakko hankinta. Poikkeuksen God of War Sons of Sparta tekee siinä, ettei siinä mäiskitä ja riuhdota testopäissään koko ajan, vaan tutkimusmatkaillaan tasoloikkamaisesti. Tarinallisesti se avaa uuden kulman kokonaisuuteen ja tästä saattaa olla hyötyä tulevassakin pelissä. Pelin mukana toimitetaan veikeä oma bonussovellus, jossa on pelin konseptitaidetta ja soundtrack.

God of War Sons of Sparta koukuttava 2D-tutkimusmatkailumäiskintä, jonka pelaa kerran läpi, mutta unohtaa sujuvasti sen jälkeen. Tarina on kuitenkin oivaa karkkia seuraavaa isoa God of War -peliä odotellessa.

Mainos
ARVOSTELUN YLEISNÄKYMÄ
God of War Sons of Sparta
80 %
Edellinen artikkeliRomeo is a Dead Man -arvostelu – outoa, kömpelöä ja ehkä juuri siksi olemassa
Kristian Eloluoto
Kirjoittaja on Respawn.fi-sivuston päätoimittaja.
god-of-war-sons-of-sparta-arvosteluGod of War Sons of Sparta koukuttava 2D-tutkimusmatkailumäiskintä, jonka pelaa kerran läpi, mutta unohtaa sujuvasti sen jälkeen. Tarina on kuitenkin oivaa karkkia seuraavaa isoa God of War -peliä odotellessa.