Phasmophobia-pelin luoja Daniel Knight on perustanut uuden indie-peleihin keskittyvän julkaisijamerkin Kinetic Publishingin. Yhtiön tavoitteena on tukea itsenäisiä pelinkehittäjiä rahoituksella ja neuvonnalla ilman, että luova päätösvalta siirtyy julkaisijalle.
Kinetic Publishing ei hyväksy pelejä, joissa hyödynnetään lohkoketjua, web3-teknologioita tai generatiivista tekoälyä. Julkaisija etsii PC- ja konsolipelejä, joiden arvioitu valmistumisaika on 12–18 kuukautta.
Knight perusti Kinetic Gamesin vuonna 2020. Yhtiön kehittämä kauhupeli Phasmophobia nousi suureen suosioon julkaistuaan syyskuussa 2020. Knight jatkaa edelleen työtään Phasmophobian parissa uuden julkaisijatoiminnan ohella.
– Se on aina ollut asia, jonka olen halunnut tehdä. Se on ollut perimmäinen tavoitteeni siitä lähtien, kun aloin palkata ihmisiä – jo silloin, kun olin yksin. Ajatus on ollut mielessä koko ajan, Knight kertoi Gamesindustry.bizille.
– Olemme kasvaneet paljon viime aikoina ja meitä on nyt 40. Aiomme kasvaa lisää ensi vuoden aikana, joten nyt on täydellinen hetki.
Yhtiöön on liittynyt markkinointi- ja kumppanuusjohtajaksi Asim Tanvir, joka on aiemmin työskennellyt muun muassa 2K:lla, Konamilla ja Deep Silverillä.
– Meillä ei ole vielä mitään sopimuksia, Tanvir kertoi Gamesindustry.bizille.
– Etsimme indie-pelejä, olivatpa ne yksittäisten kehittäjien tai pienten tiimien tekemiä. Haluamme tukea ja nostaa esiin luovuutta indie-kentässä ja auttaa kehittäjiä löytämään menestystä. Rennot pelit, roolipelit – kaikki hyvä kelpaa. Emme halua lokeroida itseämme, Tanvir lisäsi.




