Mainos

Viime aikoina Tomb Raider -sarjan tulevat julkaisut ovat herättäneet keskustelua Lara Croftin ulkonäöstä, erityisesti sen kehittymisestä varhaisista PlayStation 1 -ajoista nykypäivään.

Alkuperäinen Lara Croft muistetaan 1990-luvun lopulla etenkin kulmikkaasta ulkomuodostaan, joka johtui silloisen teknologian rajallisesta polygonimäärästä.

Nyt osa pelaajista on löytänyt tavan palata entistä tarkemmin tuohon alkuperäiseen visuaaliseen ilmeeseen. Redditin r/emulation-yhteisössä käyttäjä Fantastic_Kangaroo_5 kertoi asetuksesta, jonka avulla PlayStation 1 -pelejä voi pelata emulaattorissa alkuperäistä grafiikkaa vastaavalla tavalla. Kyse on DuckStation-emulaattorista, joka tarjoaa mahdollisuuden käyttää niin sanottua ”vanhaa GPU:ta”.

Mainos

PlayStation 1 -konsolissa oli alkujaan erilainen grafiikkasuoritin kuin monien myöhempien mallien ja emulaatioiden oletusratkaisu. DuckStationin asetuksissa tämä näkyy vaihtoehtona, joka ”leikkaa verteksivärit ennen modulointia”. Käytännössä tämä muuttaa polygonien reunoja ja väritystä siten, että lopputulos muistuttaa varhaisimpien PS1-konsolien kuvaa.

Monet käyttäjät kertoivat yllättyneensä eron selkeydestä. Yksi kommentoija totesi: ”Siksi minun PS1-pelini näyttivät aikoinaan huonommilta kuin serkkuni!” Toinen kirjoitti huomanneensa jo lapsena, että esimerkiksi Tekken 2:n polygonireunat olivat varhaisessa PS1-konsolissa selkeämmät kuin myöhemmissä malleissa, mutta ei ymmärtänyt syytä. ”Luulin jo tulevani hulluksi. Tämä selittää kaiken.”

Löytö valaisee osaltaan sitä, miksi moniin klassisiin PS1-peleihin liittyy voimakas nostalgia.

DuckStationin uusi asetus antaa mahdollisuuden kokea nuo pelit mahdollisimman autenttisessa muodossa ja palata lapsuuden pelikokemuksiin sellaisina kuin ne aikoinaan näyttivät.

Mainos