Resident Evil Requiem -peliin on kehitetty uusi yhteisön toteuttama virtuaalitodellisuusmodi, joka on päivittynyt nyt täyden liikeohjattavuuden kattavaksi.
Modin kehityksestä vastaavat tunnetut modaajat Tailman ja Prey Dog. Tavoitteena on muuntaa perinteinen kauhupelikokemus täysimittaiseksi virtuaalitodellisuuselämykseksi.
Voit ladata modin tästä.
Keskeisin tekninen uudistus on täysi kuuden vapausasteen liikeohjaus (6 DOF), jonka ansiosta pelaaja voi liikuttaa käsiään ja vartaloaan vapaasti pelimaailmassa.
Modissa myös pelin valikot, kartat ja tavaraluettelot on optimoitu VR-ympäristöön, mikä tekee niistä selkeitä ja helposti käytettäviä. Aseiden käsittely tukee kahden käden otetta, joka aktivoituu luonnollisesti ilman erillisiä komentoja. Taskulamppu voidaan kiinnittää pelihahmon päähän, jolloin se seuraa automaattisesti pelaajan katseen suuntaa ja vapauttaa kädet tähtäämiseen.
Myös keskeiset peliosuudet, kuten taistelut suurikokoisia vihollisia vastaan ja moottoripyörällä ajaminen ensimmäisessä persoonassa, on sovitettu VR-näkymään. Lisäksi pelin välivideot on toteutettu kolmiulotteisina immersion säilyttämiseksi.
Suorituskyvyn osalta modin on todettu toimivan vakaasti tehokkailla laitteistoilla, kun grafiikka-asetuksia optimoidaan. Parhaan kuvanlaadun saavuttamiseksi suositellaan natiiviresoluution käyttöä ja DLSS-tekniikan välttämistä mahdollisen kuvan välkkymisen vuoksi.
Modin asennus on tehty helpoksi erillisen asennussovelluksen avulla, joka lataa ja määrittää tarvittavat tiedostot lähes automaattisesti.
Virallista VR-versiota pelistä ei ole tällä hetkellä odotettavissa ilman ulkopuolista rahoitusta pelinkehittäjältä. Sony on rahoittanut aiempien Resident Evil -pelien VR-tilat PSVR – ja PSVR 2 -laitteille, mutta Sony ei ole enää aktivoitunut virtuaalitodellisuuden parissa, sillä se ei tuota yhtiölle tarpeeksi rahaa.



