Pelistudio Liquid Swordsin perustaja Christofer Sundberg kertoo, että studion ensimmäinen peli, Samson julkaistiin vakavien virheiden kanssa.
Sundberg perusti studion vuonna 2020 Avalanche Studios -yhtiöstä lähdettyään. Studio julkisti myöhemmin kehittävänsä yksinpelipainotteista, avoimen maailman rikosaiheista toimintaroolipeliä.
Tämän työn tuloksena syntynyt avoimen maailman toimintapeli Samson julkaistiin keskiviikkona Steam- ja Epic Games Store -alustoilla. Vastaanotto on ollut ristiriitainen: pelin Metacritic-pisteet ovat 48, ja Steamissa arviot ovat luokiteltu tasolle ”mixed”, jossa 53 prosenttia käyttäjäarvioista on myönteisiä.
Kritiikki on kohdistunut erityisesti pelin virheisiin ja suorituskykyongelmiin. Sundberg kommentoi tilannetta pelin Steam-sivulla julkaistussa päivityksessä:
– Olemme seuranneet ilolla, kun ihmiset ovat pitäneet pelistä, mutta julkaisimme pelin, jossa on puutteita useista syistä.
Hän myönsi ongelmien vakavuuden.
– Ensivaikutelmat ovat ristiriitaisia, ja monet teistä kokevat pelin rikkovia virheitä ja suorituskykyongelmia. Se on hyväksymätöntä, ja kuuntelemme palautetta sekä työskentelemme kovasti toimittaaksemme pelin, jonka kehittämiseen käytimme vuosia.
Sundbergin mukaan peliä tullaan kehittämään ajan myötä laadun, pelattavuuden ja sisällön osalta. Ensimmäinen korjauspäivitys julkaistaan perjantaina. Sen tarkoituksena on korjata muun muassa suorituskykyyn liittyviä ongelmia, kaatumisia ääni-, animaatio- ja grafiikkatoiminnoissa, tehtävien etenemiseen liittyviä virheitä, pelattavuusongelmia sekä lisätä mahdollisuus jopa kahdeksaan tallennustiedostoon.
Helmikuussa 2025 Liquid Swords ilmoitti irtisanovansa työntekijöitä. Sundberg kuvasi tilannetta tuolloin:
– Olemme erittäin valitettavassa tilanteessa, eikä meillä ole muuta vaihtoehtoa kuin aloittaa virallinen prosessi erota osasta lahjakkaita tiimimme jäseniä.
Lokakuussa studio julkaisi lyhyen videon keskeneräisestä pelimaailmasta, mikä viittasi kehityksen jatkumiseen. Joulukuussa 2025 Samson julkistettiin virallisesti, ja pelin julkaisu tapahtui 8. huhtikuuta PC:lle. Konsoliversioiden on tarkoitus ilmestyä myöhemmin.

