Sony aikoo Bloombergin mukaan luopua strategiasta, jossa yhtiön yksinpelipainotteiset PlayStation 5 -pelit julkaistaan myöhemmin myös PC:lle. Bloomberg kertoo asiasta lähteisiinsä viitaten.
Suunnitelman mukaan tulevat yksinpelit pysyisivät jatkossa yksinoikeudella PS5-konsolilla.
Lähteiden mukaan esimerkiksi Ghost of Tsushima sai PC-version vasta vuosia konsolijulkaisun jälkeen, mutta sen jatko-osa Ghost of Yotei ei ole enää tulossa tietokoneille, koska PC-portin suunnitelmat on peruttu viime viikkoina. Samoin PS5-yksinoikeudeksi suunniteltu Saros – suomalaisen Housemarque-studion seuraava peli – ei raportin mukaan saa PC-versiota. Peli on määrä julkaista 30. huhtikuuta.
Moninpelien strategia näyttää kuitenkin säilyvän ennallaan. Tällaiset pelit julkaistaan edelleen useille alustoille, koska niiden menestys perustuu laajoihin verkkoyhteisöihin. Esimerkkeinä mainitaan tulevat pelit Marathon ja Marvel Tokon.
Raportin mukaan PC-versiot ovat silti tulossa peleille Death Stranding 2 ja Kena: Scars of Kosmora, sillä ne ovat PlayStationin julkaisemia mutta kolmansien osapuolten kehittämiä.
Lähteiden mukaan linjaus voi muuttua tulevaisuudessa pelialan kehityksen mukana, mutta tällä hetkellä yhtiön tulevilla yksinpeleillä ei nähdä PC-julkaisua.
Yksi mahdollinen syy strategian muutokseen liittyy kilpailuun. Alan sisällä on spekuloitu, että Microsoft:n seuraava Xbox-konsoli voisi olla PC:n ja konsolin hybridi, joka pystyisi käyttämään myös muiden kauppapaikkojen pelejä, kuten Steam- ja Epic Games Store -palveluista ostettuja. Tällöin PlayStation-pelien ostaminen Steamista ja pelaaminen Xbox-laitteella voisi olla mahdollista, mitä Sony ei välttämättä halua edistää.
Sony on aiemmin pyrkinyt laajentamaan pelejään PC:lle parantaakseen kannattavuutta. Yhtiön presidentti ja PlayStationin hallituksen puheenjohtaja Hiroki Totoki sanoi helmikuussa 2024, että yhtiö aikoo olla asiassa aktiivinen.
– Aiemmin halusimme ennen kaikkea tehdä konsoleista suosittuja, ja ensimmäisen osapuolen pelien päätehtävä oli lisätä konsolin suosiota, Totoki sanoi.
– Jos meillä on vahvaa omaa sisältöä – ei vain omalla konsolillamme vaan myös muilla alustoilla, kuten tietokoneilla – ensimmäisen osapuolen peli voi kasvaa monialustaisena, mikä voi parantaa liikevoittoa.




