Mainos

The 9th Charnel on yhden miehen, Saikat Debin tekemä selviytymiskauhutekele, joka kompastuu aivan jokaisessa käänteessä ja riistää kaiken hauskan pelaamisesta.

Jälleen on kirkuvana maailmaan saatettu, pikaisesti väsätty tusinarompe, joka ei kiinnosta ketään, paitsi markkinoinnin uhria. Tekoälyn ja ilmaisten pelintekomoottoreiden yhteistyöllä tällaista ribanotskia tippuu joka ikinen päivä tyrkylle maailman eri pelimedioille.

The 9th Charnel on yksi esimerkki tällaisesta. Se on äärimmäisen geneerinen kauhupeli, jossa on kultti ja sankari. Ihanan omaperäistä.

Mainos

Olipa kerran…

Pelaaja ohjaa Michael J. Jonesia, genetiikan alan tiedemiestä, joka yhdessä kollegoidensa kanssa tekee kenttätutkimusta luonnonsuojelualueella. Tutkimusmatka menee katastrofaalisesti pieleen ja porukan Civicci syöksyy syvälle laaksoon, ja ryhmä jää eristyksiin ilman apua. Miksu joutuu etsimään ystäviään ja selviytymään vaarallisessa ja uhkaavassa ympäristössä, jossa fanatisoitunut kultti ja pahan läsnäolo vaanii joka puolella.

Tarina on mielenkiintoinen kuin mikroaaltouunin käyttöohje, josta puuttuu muutama sivu kun piti saada mökin takka syttymään.

Keinutaan.

Trailerissa aseita, joita ei saa.

The 9th Charnel on ensimmäisestä persoonasta kuvattu kauhusurvivör, josta puuttuu kauhu-, sekä selviytymiselementit. Kaikki immersiivisyys, kauhu ja mielenkiinto loistaa poissaolollaan.

Peli testattiin PC:llä, mutta sitä jostain syystä saa myös PS5-, ja Xbox-konsoleille. Rahaa täytyy Saikat Deb Creationsilla olla, että saa tällaisen visvasyylän tungettua vielä naapureillekin.

Pelissä on tarkoitus löytää kaverit ja paeta saarelta. Tähän ei kauaa mene, mutta allekirjoittanut ei peliä pystynyt läpäisemään. Kyse ei ollut taidosta, vaan pelin etenemisen estävästä bugista, jossa hirviö ei suostu siirtämään persettään oven suusta.

Tästä päästäänkin aasinsillalla pelin vihollisten tekoälyyn, joka on ehkä maailman historian huonoin. Hirviöt eivät voi koskaan poistua kyseiseltä alueelta, ei edes huoneisiin jos tapahtumapaikka on sisällä. Myös piiloutuminen kaappeihin monsun nenän edestä, ei ole ongelma. Tekoäly on niin naurettavan huono, että kyllä siitä hupia kuitenkin voi repiä.

Kentät ovat pelkkää putkea, mikä ei aina ole huono asia. Tässä se on, sillä peli antaa ymmärtää, että tutkimista riittää ja sitä pitääkin tehdä edetäkseen. Ei tarvitse. Kaikki tarvittavat tavarat, ja puzzlet on löydetty, sekä ratkaistu alle minuutissa.

Tavaroita löytyy mm. ensiapulaukkua ja.. öö – aseita? Kyllä. Pelin trailerissa, eli esittelyvideossa aseita näytti olevan, mutta pelin rikkova bugi ei päästä pelaajaa sinne asti, jotta tussareita saisi käyttöön. Se siitä sitten. Peli on muuten 1.0 versio, hiottu, rietas, onnellinen.

Puzzle

Optimoimatonta ja hiomatonta

PC:llä ruudunpäivitys on täysin optimoimatonta, eikä näin ollen pyöri sulavasti. Konsoliversioista ei ole kokemusta, eikä tule. Ihan vain hintojenkin vuoksi, mitkä ovat tähtitieteelliset. Nopea ”rahat pois ja pankkiin” -konsepti on jälleen ajankohtainen.

Asetuksia pelissä on minimimäärä, eikä esimerkiksi käänteistä hiirtä saa valittua lainkaan. C++:lla koodin pätkä tähän on muutama rivi, jonka tekoäly teki noin sekunnissa. Peli toimii myös ohjaimella, jolla pelin kehittäjä on peliä tarkoittanut pelattavankin.

Siihen se monsu jäi.

Ureal-pelimoottorilla voittoon?

Näyttää ja kuulostaa 400 tkm ajetulta Peugeotilta, -15 asteen pakkasessa, tankki täynnä sokeria. Valaistukset, jotka Unreal-moottorin yksi suurimmista voimavaroista on, on saatu kangettua aina sinne PS2-aikaan.

Välianimaatiot ovat aivan hirvittävää katseltavaa, kun kivikasvoiset hirvitykset yrittävät luoda lämmintä tunnelmaa isän ja tyttären välille. Miksi pidin silmiäni auki?

Ääninäyttely on satavarmaa tekoälyä, eli hengetöntä äärigeneeristä mongerrusta. Lisäksi yksi käyttäjä on Steam-alustalla käynyt kertomassa, että sai valtavia päänsärkykohtauksia pelin äänistä. Tähän voin itsekin yhtyä kun pelin yhdessä kohdassa ambient, eli taustakohinan ylidiskanttinen särinä alkoi.

Upea.

Kannattaako ostaa?

Älä missään tapauksessa osta, sillä konsoliversioista saa pulittaa peräti kolmekymmentä euroa! PC:llä hinta on alle kahden kympin luokkaa, joka sekin on kaksikymppiä liikaa.

Onneksi pelistä on saatavilla demo-versio, mikä on tietty kehittäjältä todella paska veto. Ei kukaan demon jälkeen tätä voi ostaa, tai sitten ostajat ovat niitä, ketkä vielä käyttävät työpöydällä eroottisia widgettejä esim. Virtual Girl.

Mainos
ARVOSTELUN YLEISNÄKYMÄ
The 9th Charnel
5 %
Edellinen artikkeliPelialan tärkeimmät menestyjät muistelivat auto-onnettomuudessa menehtynyttä Vince Zampellaa
Juha-Matti Lepänhaara
Juha-Matti, eli kansansuulla Jusku, on Respawnin kokovartalokoomikkokriitikko, jonka kärkkäät ajatukset ja villit oivallukset tekevät peliarvioiden lukemisesta astetta hervottomampa. Jusku on myös yksi Respawn.fi Podcastin vakioäänistä. Myös aiheuttaa kaaosta lakkoilemalla ahkerasti!
the-9th-charnel-arvosteluThe 9th Charnel on mielikuvitukseton tekoälyräpellys, joka maksaa mansikoita. Onneks demo-versio on saatavilla, että kukaan ei laittaisi vahingossakaan tähän latiakaan. Viisi pistettä siitä, että uninstallointi oli vaivaton.