Mainos

Valve on vahvistanut, että PC-komponenttien nopeasti nousseet hinnat ovat viivästyttäneet Steam Machinen ja Steam Framen hinnoittelun sekä tarkkojen julkaisupäivien julkistamista. Yhtiö kertoo asiasta keskiviikkona julkaistussa blogikirjoituksessa.

Valven mukaan tavoitteena on edelleen julkaista konsolimainen PC-laite Steam Machine, VR-visiiri Steam Frame sekä kolmas aiemmin julkistettu tuote vuoden ensimmäisellä puoliskolla. Hinnoitteluun ja aikatauluihin tarvitaan kuitenkin lisää aikaa.

– Kun julkistimme nämä tuotteet marraskuussa, uskoimme voivamme kertoa tarkat hinnat ja julkaisuajankohdat jo tässä vaiheessa. Mutta koko toimialaa koskevat muisti- ja tallennuskomponenttien puutteet ovat sen jälkeen pahentuneet nopeasti, Valve kirjoittaa.

Mainos

Yhtiön mukaan keskeisten komponenttien rajallinen saatavuus ja nousevat hinnat pakottavat tarkistamaan toimitusaikatauluja ja hinnoittelua, erityisesti Steam Machinen ja Steam Framen osalta.

– Tavoitteemme julkaista kaikki kolme tuotetta vuoden ensimmäisellä puoliskolla ei ole muuttunut, mutta meidän on vielä määriteltävä hinnat ja julkaisuajankohdat, jotka voimme ilmoittaa luottavaisesti, Valve toteaa ja lupaa tiedottaa asiasta lisää suunnitelmien tarkentuessa.

Steam Machine julkistettiin marraskuussa vuoden 2026 julkaisuikkunalla ilman virallista hintaa. Valve on aiemmin linjannut, että laitteen hinnan on tarkoitus asettua samalle tasolle kuin vastaavan suorituskyvyn omaavan PC:n kokoaminen komponenteista. Arvioiden mukaan laitteen vähittäishinta olisi ollut noin 650 euroa.

Julkaisun jälkeen muistien hinnat ovat kuitenkin nousseet voimakkaasti maailmanlaajuisesti, ja DRAM-sopimushintojen kerrotaan nousseen yli 170 prosenttia vuodessa. Hintojen nousun taustalla on lokakuussa solmittu suuri sopimus, jossa Samsung ja SK toimittavat OpenAI:lle lähes puolet maailman DRAM-tuotannosta Stargate-datakeskuksia varten. Uutisointien mukaan tästä seuranneet hinnankorotukset ja puutteet ovat vaikuttaneet myös suuriin toimijoihin, kuten Microsoftiin.

Mainos