Remedyn Max Payne -klassikot ovat saamassa yllättävän kattavan VR-käsittelyn. Max Payne 2: The Fall of Max Payne on jo pelattavissa PCVR:nä, ja ensimmäisestä Max Paynesta julkaistiin juuri epävirallinen itsenäinen Quest-portti. Myös Max Payne 3 on saamassa oman VR-modinsa myöhemmin.
Vuoden 2001 Max Payne ja vuonna 2003 ilmestynyt Max Payne 2: The Fall of Max Payne eivät ole saamassa virallista VR-versiota Rockstarilta tai Remedyltä. Modiyhteisö on kuitenkin tarttunut asiaan.
Max Payne 1 VR toimii nyt itsenäisesti Quest 3:lla
Tuorein tapaus on Gandorkin mpvr-projekti, joka on julkaistu GitLabissa 6. lokakuuta. Projektin kuvaus kertoo, että kyseessä on epävirallinen Quest-portin lataaja, joka ei sisällä pelin alkuperäisiä sisältöjä, vaan on puhdas VR-sovellus.
Tekijä julkaisi projektista ensin videon 6. lokakuuta. Seuraavana päivänä julkaistu versio 0.1.1 toi muun muassa toimivan kahden aseen yhtäaikaisen käytön eli dual wieldingin.
Kyse ei siis ole tavallisesta PC:n ruudun stereoskooppiseksi muuttavasta ratkaisusta. Projekti pyrkii ajamaan Max Paynea natiivisti Quest-laitteessa, ilman että PC:n pitää renderöidä peliä VR:ää varten.
- Max Payne 1:n Quest-portti:
mpvr GitLabissa – lataus ja lähdekoodi
Myös toinen Max Payne 1 -projekti on työn alla
Gandorkin julkaisu ei ole ainoa merkki siitä, että ensimmäinen Max Payne on päätymässä VR:ään. BMFVR on työstänyt omaa Quest 3 -modiaan. Tekijän tuoreiden päivitysten mukaan siinä on edelleen esimerkiksi grafiikkaongelmia, kuten mustaa välkkymistä ja oviaukkojen renderöintiin liittyviä ongelmia, mutta projekti on pelattavassa kehitysvaiheessa.
Max Payne 2:n PCVR-modi on jo pitkällä
Toisen osan tilanne on vielä pidemmällä.
EvilSheepin Max Payne 2 VR on ilmainen PCVR-modi, joka julkaistiin ensimmäisen kerran julkisesti 27. syyskuuta 2026. Uusin julkaisu on nyt v0.1.0-rc.66, joka ilmestyi 1. lokakuuta. Kyseessä on edelleen release candidate, ei lopullinen 1.0-versio.
Modi tekee Max Payne 2:sta huomattavasti enemmän kuin pelkän stereoskooppisen VR-version.
Näin asennat Max Payne 2 VR:n PC:lle
Asennus vaatii Windows 10/11 -pelitietokoneen, SteamVR:n, VR-lasit ohjaimineen sekä oman Max Payne 2 -pelin.
Kehittäjä ilmoittaa englanninkielisen Steam-version testatuksi julkaisukohteeksi; muita peliversioita ei ole vahvistettu toimiviksi.
Asennus
- Asenna Max Payne 2: The Fall of Max Payne Steamista.
- Käynnistä peli kerran normaalisti ja sulje se.
- Lataa modin uusin julkaisu GitHubin Releases-sivulta.
- Pura koko ZIP-arkisto omaan kansioonsa.
- Pidä
setup-files-kansio samassa kansiossa kuinMax Payne 2 VR Setup.exe. - Käynnistä
Max Payne 2 VR Setup.exe. - Valitse pelin asennuksesta
maxpayne2.exe. - Valitse Install / update ja odota asennuksen valmistumista.
- Käynnistä SteamVR.
- Käynnistä Max Payne 2 Steamista.
- Valitse pelin käynnistysikkunassa
MP2VR_FirstPerson. - Varmista, että grafiikka-asetuksissa D3D Hardware T&L on valittuna Acceleration-kohdassa.
Modin mukana ei jaeta Max Paynen peliresursseja. Asennusohjelma muodostaa tarvittavat pelistä johdetut resurssit käyttäjän omasta asennuksesta.
- Lataa Max Payne 2 VR:
GitHub Releases – Max Payne 2 VR - Virallinen asennusohje:
Max Payne 2 VR – Installation.md
Max Payne 2:lle on myös toinen VR-modi
EvilSheepin projekti ei ole ainoa.
Betotronin MaxPayne2VR on toinen julkinen VR-projekti. Se on teknisesti suoraviivaisempi: se lisää peliin stereoskooppisen VR:n, 6DoF-päänseurannan ja käsillä tähtäämisen. Projekti on edelleen beta-vaiheessa, ja tuoreessa v1.2-julkaisussa on esimerkiksi diagnostiikkaraportti, jolla selvitetään miksi peli saattaa käynnistyä VR-valikkoon mutta jäädä varsinaisessa pelissä litteäksi.
Sen merkittävä rajoitus on OpenXR-toteutus. Projektin julkaisutietojen mukaan se on suunniteltu Virtual Desktopin OpenXR-runtimea varten. Tämä tekee siitä erilaisen vaihtoehdon kuin evilSheepin SteamVR-pohjainen modi.
- betotronin projekti:
MaxPayne2VR-release GitHubissa
Yhtäkkiä kaksi vuosikymmentä vanhat Max Paynet ovat VR:n eturintamassa
Vielä elokuussa 2026 Max Payne -fanit keskustelivat lähinnä siitä, että sarjan ensimmäinen ja toinen osa tarvitsisivat VR-modin. Elokuun lopulla BetoTron kertoi aloittaneensa ensimmäisen pelin VR-projektin, mutta kuvaili kehitystyötä nopeasti hyvin monimutkaiseksi ja epäili tuolloin, pystyisikö jatkamaan sitä.
Nyt lokakuun alussa asetelma on toinen. Eikä siinä vielä kaikki! Myös Max Payne 3 saamassa on myös VR-modin. Siitä on julkaistu jo ensimmäinen video, mutta projekti on vielä pahasti vaiheessa:
