Mainos

Entinen Rockstar-kehittäjä Obbe Vermeij vähättelee Grand Theft Auto 6:n tuoreiden vuotojen merkitystä.

Hänen mukaansa verkkoon päätyneet lyhyet pelivideot ovat yhtiölle huomattavasti pienempi asia kuin vuonna 2004 paljastunut GTA: San Andreasin niin kutsuttu Hot Coffee -skandaali.

Cyberleek-nimellä esiintyvä ryhmä alkoi julkaista GTA 6:n pelivideoita vain päiviä ennen pelistä suunniteltua virallista Netflix-esittelyä, joka tapahtuu torstaina 27.8. klo 22.00 Suomen aikaa. Rockstarin emoyhtiö Take-Two Interactive on pyrkinyt estämään videoiden leviämistä tekijänoikeuspoistopyynnöillä sekä hakenut Microsoftilta ja Discordilta oikeuden määräyksiä vuotajan henkilöllisyyden selvittämiseksi. Vuodot ovat kuitenkin jatkuneet, sillä Cyberleek vaihtaa palvelimia ja portteja tiuhaan.

Mainos

CYBERLEEK-nimisen kryptovaluuttasivuston verkkosivunäkymä, jossa näkyvät tokenin tiedot, sopimusosoite (CA) ja listaukset GTA 6 -aiheisille vuodoille.

GTA 3:n, Vice Cityn, San Andreasin ja GTA 4:n teknisenä johtajana työskennellyt Vermeij kirjoitti sosiaalisessa mediassa, että vuodot vaikuttavat todennäköisesti enemmän yhtiön johtoon kuin pelin kehittäjiin.

– Vuodot ovat yhdentekeviä, hän totesi.

Hänen mukaansa noin 90 prosenttia tulevista pelaajista ei etsi internetistä pelivideoita, koska heillä ei ole siihen aikaa eivätkä he halua spoilereita. Hän arvioi kehitystiimin olevan lähinnä hieman ärsyyntynyt tilanteesta.

Vermeij vertasi tilannetta Hot Coffee -tapaukseen, jonka hän sanoi olleen johdolle painajainen, vaikka vaikutukset hänen omaan kehitystiimiinsä jäivät vähäisiksi.

– Nykyiset vuodot ovat paljon vähäisempiä kuin Hot Coffee oli, hän kirjoitti ja arvioi GTA 6:n menestyvän ja myyvän vielä vuosien ajan.

Mikä ihmeen Hot Coffee -tapaus?

Vuonna 2005 Grand Theft Auto: San Andreas oli yksi maailman suosituimmista videopeleistä. Kesällä 2005, kun hollantilainen peliharrastaja Patrick Wildenborg tutki San Andreasin PC-version tiedostoja. Hän huomasi, että pelin koodissa oli seksuaalinen minipeli, joka oli tehty saavuttamattomaksi normaalissa pelaamisessa. Wildenborg julkaisi ohjelman, jolla sisällön sai avattua. Modifikaatio sai nimen Hot Coffee pelin sisäisen seksikohtauksen kiertoilmauksen mukaan.

Löydös olisi voinut jäädä peliharrastajien kuriositeetiksi. Sen sijaan siitä tuli kansainvälinen kohu.

Ongelman ytimessä oli kysymys siitä, oliko Rockstar todella poistanut sisällön pelistä vai ainoastaan piilottanut sen. Hot Coffee -modi ei yksinkertaisesti lisännyt peliin kaikkea sisältöä tyhjästä. Yhdysvaltain kauppakomission FTC myöhempi tutkinta totesi, että pelilevyillä oli käyttämättömiä alastomuutta sisältäviä hahmomalleja sekä ohjelmakoodia seksuaaliselle minipelille. Sisältö oli normaalissa pelissä estetty.

Rockstar kiisti aluksi vastuun ja kuvasi Hot Coffeea hakkerien tekemäksi muokkaukseksi. Yhtiön mukaan ulkopuoliset olivat muuttaneet pelin koodia.

ESRB, Yhdysvaltain pelien ikärajoista vastaava järjestö, käynnisti tutkinnan. Heinäkuussa 2005 se muutti San Andreasin ikärajan Mature 17+ -luokituksesta Adults Only 18+ -luokitukseen. Seuraukset olivat peliyhtiölle vakavat: jälleenmyyjät vetivät peliä hyllyistä, ja Take-Two joutui vaihtamaan olemassa olevien pelien merkinnät sekä julkaisemaan uuden version, josta Hot Coffee -sisältö oli poistettu.

Kohu ei päättynyt siihen. Vuonna 2006 Yhdysvaltain liittovaltion kauppakomissio FTC sopi Take-Twon ja Rockstarin kanssa tapauksesta. Komission mukaan kuluttajille ei ollut kerrottu riittävästi pelilevyillä olevasta käyttämättömästä sisällöstä. Yhtiöille asetettiin muun muassa velvoitteita ilmoittaa jatkossa pelien sisältöön vaikuttavista seikoista selkeästi ja huolehtia siitä, että kaikki sisältö otetaan huomioon ikärajoitusta haettaessa.

Hot Coffee jäi pelihistoriaan poikkeuksellisena tapauksena: pieni koodiin piilotettu sisältö nosti esiin kysymyksiä pelien ikärajoista, modauksesta ja siitä, kuka lopulta vastaa siitä, mitä kuluttajan ostama peli sisältää.

Jos GTA 6 -pelin tarinaa vuodetaan, alkaa kriisi

Vuotojen on kuitenkin spekuloitu voivan laajentua kokonaisen peliversion paljastumiseen.

Vermeijin mukaan kehitysversion käyttäminen edellyttää PS5:n dev kit -versiota tai erillistä käyttöavainta. Hän pitää hyvin epätodennäköisenä, että tällä hetkellä olisi olemassa peliversio, joka toimisi tavallisella PlayStation 5:llä.

Cyberleek käynnisti sivuillaan äänestyksen, jossa pelaajat saavat valita, että paljastetaanko seuraavaksi Lucian prologi. Se olisi ensimmäinen juonellinen paljastus pelistä.

Mainos