Amerikkalainen pelimedia IGN pääsi tutustumaan Grand Theft Auto VI -peliin Rockstar Northin studiolla kesän lopusa. IGN on nyt julkaissut aiheesta massiivisen artikkelin, jonka tärkeimmät asiat tiivistämme tässä uutisessa.
IGN seurasi Rockstarin Rob Nelsonin pelaamaa noin 30 minuutin mittaista peliesittelyä ja haastatteli tätä pelin kehityksestä. Esittelyn perusteella GTA VI:ssa avoimen pelimaailman yksityiskohtiin on panostettu aiempaa enemmän.
Rockstar pyrkii tekemään pelimaailmasta aiempaa elävämmän. Pelin kaupungit ovat täynnä sivuhahmoja, jotka reagoivat pelaajan toimintaan eri tavoin. Myös tehtävissä pyritään antamaan pelaajalle enemmän vapautta sen sijaan, että kaikki etenisi ennalta määrättyä reittiä.
Poliisit eivät välttämättä tule
Yksi suurimmista muutoksista koskee poliisia. GTA VI:ssa rikos ei automaattisesti johda poliisien saapumiseen, vaan jonkun täytyy nähdä tapahtuma ja ilmoittaa siitä esimerkiksi puhelimitse. Myös hälytyslaitteet ja tietyt varastetut ajoneuvot voivat ilmoittaa rikoksesta.
Poliisin etsintäjärjestelmässä on aiempaa enemmän tietoa. Poliisit voivat tunnistaa pelaajan esimerkiksi ulkonäön, vaatteiden, auton tai valvontakameroiden perusteella. Pelaaja voi yrittää katkaista etsinnän vaihtamalla vaatteita tai ajoneuvoa ja muuttamalla toimintaansa.
– Halusimme päästä eroon siitä, että poliisit unohtavat sinut heti, kun olet päässyt hetkeksi karkuun, Nelson kertoo.
Etsintätaso voi nousta kuuteen tähteen. Poliisin toiminta ei siis perustu pelkästään siihen, missä pelaaja sillä hetkellä on, vaan myös siihen, mitä poliisi tietää rikoksesta ja tekijästä.
Autojen varastaminen vaatii enemmän työtä
Myös autojen varastaminen muuttuu. Kaikkia ajoneuvoja ei voi enää varastaa samalla tavalla. Kalliimmissa autoissa voi olla kehittyneitä turvajärjestelmiä, joiden ohittamiseen tarvitaan erityisiä välineitä.
Aiemmissa GTA-peleissä auton pystyi usein varastamaan nopeasti ja samalla tavalla riippumatta ajoneuvosta. Nyt auton tyyppi vaikuttaa siihen, miten sen saa käyttöön.
Pelaaja voi kuitenkin edelleen kaapata auton suoraan kuljettajalta, eli kyllä Ferrarinkin voi varastaa pelin alkuvaiheilla. Autovarkauksista on siten tehty monipuolisempia ilman, että perinteinen tapa varastaa autoja poistuu.
Jasonin ja Lucian suhde vaikuttaa tarinaan
GTA VI:n päähenkilöt Jason ja Lucia ovat rikoskumppaneita, joiden välistä suhdetta pelaaja voi kehittää. Romanttinen suhde ei kuitenkaan ole pakollinen.
Nelsonin mukaan kaksikko työskentelee yhdessä riippumatta siitä, kuinka läheiseksi heidän suhteensa muodostuu. Pelaajan valinnat suhteen suhteen vaikuttavat kuitenkin tarinan etenemiseen.
– He työskentelevät aina yhdessä ja pitävät toistensa puolia, Nelson sanoo.
Tukikohdat ovat aiempaa elävämpiä
Myös pelin tukikohdat poikkeavat aiemmista GTA-peleistä. Rockstarin mukaan ne muistuttavat enemmän Red Dead Redemption 2:n leirejä kuin vanhojen GTA-pelien asuntoja. Jasonilla ja Lucialla on niissä omaa arkea, ja muut hahmot voivat liikkua ja toimia tukikohdissa.
Rockstarin tavoitteena onkin häivyttää rajaa tarinatehtävien ja vapaan pelaamisen välillä. Osa tehtävistä tarjoaa useita tapoja toimia, mutta kehittäjät eivät ole halunneet luopua kokonaan tarkasti ohjatuista toimintakohtauksista.
IGN:n näkemän perusteella GTA VI:n keskeinen tavoite on tehdä pelimaailmasta aiempaa yksityiskohtaisempi ja reagoivampi. Rockstarin mukaan kyse ei ole vain suuremmasta kartasta, vaan siitä, että pelimaailman tapahtumat, hahmot ja järjestelmät toimivat entistä uskottavammin yhdessä.
Entäpä ne seksikohtaukset?
IGN kertoo myös, että ainakin Jason nähdään kikki paljaana suihkussa, joka on selkeä syy seksuaalisen sisällön leimaamiseen K-18-ikärajassa. Mutta kulleja on nähty melkein kaikissa GTA-peleissä, joten tämä ei ole uusi asia. Se nähdäänkö myös hardcore-emätinyhdyntää, jää vielä nähtäväksi.
Uudet vahvistetut ominaisuudet
- Tehtävien aikana vaadittu väkivalta tai itsepuolustus ei yleensä vaikuta tehtävänkulkuun haitallisesti.
- Sivuhahmojen vuorovaikutusta on laajennettu huomattavasti Red Dead Redemption 2:sta.
- Sivuhahmot voivat huomata, jos salakuuntelet heidän keskustelujaan, ja tulla haastamaan riitaa.
- Jonkun seuraaminen liian läheltä ja liian kauan voi saada hänet huomaamaan tilanteen ja reagoimaan joko aggressiivisesti tai pakenemalla.
- GTA 6 käyttää kehitettyä versiota Red Dead Redemption 2:n vuorovaikutusjärjestelmästä, mukaan lukien vasemman liipaisimen (L2/LT) kautta käytettävät tilannekohtaiset toiminnot.
- Muut Leonidan asukkaat voivat olla vaarallisia omatoimisesti. Pelaaja ei ole enää ainoa, joka voi aloittaa väkivaltaisuuksia sattumanvaraisesti tai kantaa aseita.
- Rikoksella täytyy olla todistaja tai sen täytyy laukaista hälytys, ennen kuin poliisi hälytetään paikalle.
- Poliisit voivat tunnistaa ajamasi ajoneuvon ja tietävät, milloin Jason ja Lucia ovat yhdessä.
- Jasonin ja Lucian erottaminen toisistaan takaa-ajon aikana voi vaikeuttaa poliisin mahdollisuuksia tunnistaa heidät.
- Ajoneuvon tai vaatteiden vaihtaminen tai esimerkiksi lippiksen laittaminen päähän voi auttaa poliisia pakenemisessa.
- Korkeammalla etsintätasolla tiheästi rakennetuilla alueilla jalan pakeneminen kujien ja aitojen yli voi joskus olla parempi vaihtoehto kuin ajoneuvon käyttäminen.
- Rockstar on laajentanut autovarkauksia huomattavasti.
- Joidenkin pysäköityjen ajoneuvojen varastaminen ei onnistu pelin alkuvaiheessa, vaan sitä varten on ensin hankittava tarvittavat työkalut.
- Minkä tahansa miehitetyn ajoneuvon voi edelleen kaapata.
- Puhelimessa on Waink-niminen sovellus ajoneuvojen skannaamiseen.
- Ajoneuvon skannaaminen voi paljastaa, onko se lukittu, onko siinä hälytin tai jäljitin, mikä sen arvo on ja kuinka paljon sen rekisteröinti omiin nimiin maksaa.
- Eri autot vaativat erilaisia varkaustyökaluja, kuten avainten kloonauslaitteita ja avaustyökaluja (Slim Jim).
- Varastetut autot voidaan viedä Pay ’n’ Spray -korjaamolle tai erikoistuneille ajoneuvojen trokareille ja jälleenmyyjille.
- GTA 6:ssa on erillinen suhtautumis- ja suhdejärjestelmä Jasonin ja Lucian välillä.
- Rockstarin mukaan GTA 6 on niin suuri peli, ettei kehitystiimissä välttämättä ole ketään, joka tietäisi pelistä aivan kaiken.
- Jason voi ehdottaa dynaamisesti lähialueen aktiviteetteja tutkimisen aikana. IGN:n esittelyssä hän ehdotti ryöstöä, kun kaksikko oli ajamassa muualle.
- Rockstarin mukaan tarinatehtävien välillä tehtävät ryöstöt ja muut aktiviteetit muodostavat valtavan osan pelistä.






Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.