Mainos

Grand Theft Auto VI:n maailma on Rockstar Gamesin tähänastisista laajin ja yksityiskohtaisin.

Game Informerin tuore 14-sivuinen lehtijuttu avaa ensimmäistä kertaa laajemmin sitä, miten Rockstar Games -studio on rakentanut Leonidan, kuvitteellisen Floridan, sekä sen sään, eläimistön, asukkaat ja eri alueet. Juttu perustuu Rockstarin suunnittelijoiden haastatteluihin ja sisältää 12 uutta kuvakaappausta, jotka näet tässä artikkelissa.

Mainos

Yksi merkittävimmistä uusista tiedoista koskee säätä. Rockstar on suunnitellut järjestelmän uudelleen siten, että sääolosuhteet ovat paikallisempia ja pitkäkestoisempia. Pilvet liikkuvat dynaamisesti kartan yli, joten yhdessä paikassa voi paistaa aurinko samalla kun läheisellä alueella sataa rankasti. Sateen jäljet jäävät ympäristöön: kadut ja maasto pysyvät märkinä ja lätäköitä muodostuu sateen jälkeen.

Rockstarin valaistuksesta ja renderöinnistä vastaava Owen Shepherd kertoo, että järjestelmään kuuluu muun muassa auringonlaskun jälkeisiä merituulia, nousevia ilmavirtauksia ja rakennusten aiheuttamia tuulensuojia. Tuuli voi liikuttaa hiuksia ja irtoroskia katoilla, synnyttää väreilyä vedenpintaan ja taivuttaa suokasvillisuutta. Shepherdin mukaan tavoitteena oli saada maailma tuntumaan fyysisesti yhtenäiseltä ja mittakaavaltaan aiempaa suuremmalta.

Leonidassa nähdään myös trooppisia myrskyjä ja hurrikaaneja. Rockstar ei kuitenkaan kerro, kuinka usein niitä esiintyy tai vaikuttavatko ne suoraan tehtävien kulkuun. Kehittäjän kuvaus myrskystä sisältää paksut pilvet, voimakkaan tuulen, rankkasateen, märiksi muuttuvat ympäristöt, katoilta ja lyhtypylväistä valuvan veden sekä ukkosen ja salamat.

Myös eläimistö on rakennettu poikkeuksellisen laajaksi. Game Informerin mukaan pelissä on yli 170 eläinlajia, joista yli 60 on lintulajeja ja yli 30 maalla eläviä nisäkkäitä. Lisäksi mukana on runsaasti kaloja, matelijoita ja muuta vesieläimistöä. Rockstar vahvistaa esimerkiksi manaattien, flamingojen, pelikaanien ja alligaattorien esiintymisen. Merellä tavataan myös erilaisia haita, valaita, rauskuja, kilpikonnia ja meduusoja, joiden liikkeet on mallinnettu toisistaan poikkeaviksi.

Eläinten ulkonäköön on hyödynnetty Rockstarin aiemmista peleistä, erityisesti Red Dead Redemption -sarjasta, saatua teknologiaa. Jutun mukaan eläinten turkissa ja höyhenissä voidaan nähdä muun muassa läpikuultavuutta, hohtavia pintoja ja erilaisia turkkityyppejä. Turkki reagoi myös ympäristöön: esimerkiksi kastuminen ja likaantuminen muuttavat sen ulkonäköä. Rockstarin Michael Kane kertoo, että tavoitteena on ollut mallintaa Floridan eläimistö eri elinympäristöissä mahdollisimman tarkasti.

Floridaan kuuluu myös suuri määrä vieraslajeja, ja niitä hyödynnetään pelimaailmassa. Jutussa mainitaan muun muassa vihreä iguaani, villikissa, rupikonna, vyötiäinen ja reesusapina. Tarkoituksena ei siis ole kuvata vain Floridan ikonisia eläimiä, vaan myös osaa osavaltion todellisesta ekologisesta sekamelskasta.

Rockstar on panostanut vastaavasti Leonidan asukkaisiin. NPC-hahmot voivat erota toisistaan pituuden, ruumiinrakenteen ja lihaksikkuuden perusteella. Ihon yksityiskohtiin kuuluvat muun muassa pisamat, luomet ja rusketus. Myös tatuointeihin, hiustyyleihin ja kehon karvoitukseen on kiinnitetty huomiota eri yhteisöjen ja alueiden kulttuuristen erityispiirteiden mukaisesti. Vaatetus vaihtelee alueittain, ja Rockstar kertoo valmistaneensa tähän asti laajimman valikoimansa vaatteita ja asusteita.

Leonida on Rockstarin mukaan yhtiön suurin avoin pelimaailma. Aaron Garbut kuvailee sitä kooltaan noin kaksi kertaa GTA V:n maailmaa suuremmaksi ja samalla aiempaa tiheämmäksi, yksityiskohtaisemmaksi ja vuorovaikutteisemmaksi. Rockstar on keskittynyt myös rakennusten sisätiloihin, katoille ja kujille. Garbutin mukaan kehityksessä saavutettiin piste, jossa sisätiloja oli niin paljon, että rakennukset alkoivat tuntua uskottavilta sekä ulkoa että sisältä.

Leonida jakautuu kuuteen keskeiseen alueeseen: Vice Cityyn, Leonida Keysiin, Grassriversiin, Port Gellhorniin, Ambrosiaan ja Mount Kalaga National Parkiin. Vice City on edelleen kokonaisuuden keskus, mutta Rockstar korostaa, ettei peli ole vain uusi versio kaupungista. Tarina kuljettaa pelaajia ympäri osavaltiota, jotta eri alueet, kulttuurit ja ympäristöt tulevat tutuiksi.

Tarina seuraa Jason Duvalia ja Lucia Caminosia, jotka muodostavat rikollisparin. Heidän suunnitelmansa joutuvat vaikeuksiin pieleen menneen ryöstön jälkeen, ja kaksikko päätyy selvittämään laajempaa rikollista juonittelua Vice Cityn ja muun Leonidan alueella.

Rockstarin Rupert Humphriesin mukaan tarinan tehtävänä on kuljettaa pelaajaa kartalla tavalla, joka tuntuu luontevalta. Hänen mukaansa peli toimii erityisesti ympäristössä, jossa rikkaat ja köyhät elävät aivan toistensa vieressä ja jossa ”rikollisuus ja korruptio ovat säie, joka yhdistää kaikki”.

Jasonin ja Lucian suhde on osa peliä myös tehtävien ulkopuolella. He ovat pari, mutta pelaaja voi vaikuttaa siihen, millaiseksi heidän suhteensa muodostuu. Yhteiset tekemiset ja pienet vuorovaikutustilanteet voivat lähentää heitä. Rockstarin mukaan järjestelmä ei kuitenkaan ole pakollinen eikä parisuhteesta saa varsinaista pelillistä etua.

Myös ryöstöjä on uudistettu. Niitä voi tehdä yksin tai Jasonin ja Lucian yhteistyönä, ja lähestymistapa voi olla nopea ja väkivaltainen tai hiljainen ja suunnitelmallinen. Poliisin reagointi riippuu siitä, kuinka pitkälle tilanne eskaloituu. Perinteisen kuuden tähden etsintäjärjestelmän rinnalle tulee uusi Heat-järjestelmä, jossa poliisi kerää rikoksista tietoa esimerkiksi rikospaikalla havaitusta ulkonäöstä ja tekijöiden liikkeistä. Vaatteiden tai hiustyylin vaihtaminen ja pakoautosta luopuminen voivat auttaa välttämään tunnistamisen.

Aiempaa hiotumpi kokonaisuus

Game Informerin jutun perusteella Rockstar pyrkii yhdistämään avoimen maailman ja tarinatehtävät aiempaa tiiviimmin. Pelaajan taloudellinen tilanne vaikuttaa jopa joidenkin tehtävien saatavuuteen, ja ryöstöistä saatavilla tuloilla on siten aiempaa suurempi merkitys. Maailmassa on myös runsaasti muuta tekemistä, kuten golfia, kalastusta, motocrossia, maastopyöräilyä, mönkijäreittejä, mutapuistoja, demolition derby -ajoja sekä eläintarha.

Puhelin on aiempaa olennaisempi osa maailmaa. Jason ja Lucia käyttävät puhelinta fyysisenä esineenä eivätkä vain ruudulle ilmestyvänä käyttöliittymänä. Puhelimessa on muun muassa RydeMe-kyytipalvelu, BuckMe-pankkisovellus, WhatUp-viestipalvelu, Scooter Bros -palvelu oman ajoneuvon tilaamiseen, WAINK-ajoneuvojen tarkastamiseen sekä Snapmatic-sosiaalinen media. Snapmaticissa pelaaja voi seurata muiden hahmojen julkaisuja ja tapahtumia, mutta Jason ja Lucia eivät julkaise itse kuviaan, koska he yrittävät pysyä piilossa.

Huomattavan laaja Florida-tutkimus mahdollisti autenttisen kartan

Rockstarin Florida-tutkimus on ollut huomattavan laajaa. Kehittäjät ovat jututtaneet paikallisia asukkaita muun muassa kulttuurista, rikollisuudesta ja lainvalvonnasta. Käsikirjoittajat ovat perehtyneet Miamin ja maaseudun paikallisiin puhetapoihin, ja taiteilijat ovat tutkineet erilaisia rakennuksia ja sisätiloja.

Rupert Humphriesin mukaan Rockstar halusi ymmärtää, mikä Floridassa todella tekee alueesta kiinnostavan, jotta se voitaisiin siirtää osaksi pelimaailmaa.

– Me pyydämme ihmisiä viettämään niin paljon aikaa rakentamassamme maailmassa, että meidän on todella ymmärrettävä, mikä siinä on hienoa, ja tuotava se osaksi pelin jokaista osa-aluetta, hän kertoo.

Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.

Mainos