Digital Foundry syventyi Rockstar Gamesin julkaisemaan uuteen, peräti 26 minuutin pituiseen Grand Theft Auto VI -pelikuvaesitykseen. Analyytikkojen mukaan materiaali todistaa pelin edustavan teknisesti kuluvan konsolisukupolven ehdotonta kärkeä. Esitys jätti taakseen alan aiemmat standardit, vaikka mukana on tiettyjä teknisiä kompromisseja.
Teknisenä saavutuksena GTA 6 hakee vertaistaan. Digital Foundryn asiantuntijat kuvailevat peliä pelialan omaksi ”Apollo-avaruusohjelmaksi”, jossa lahjakas kehitystiimi, jättimäinen budjetti ja kahdeksan vuoden aktiivinen kehitystyö kohtaavat. Lopputuloksena on ennennäkemättömän tiheä ja yksityiskohtainen avoin maailma, joka puskee konsolien suorituskyvyn rajoilleen.
Erityistä kiitosta analyysissä saavat hahmorenderöinti ja valaistus. Hahmojen ihon heijastukset, hikoilutehosteet sekä monimutkaiset hiusfysiikat – kuten kiharan tukan valonheijastukset ja hiusten liike toimintakohtauksissa – on toteutettu tasolla, jota ei ole aiemmin nähty konsolipeleissä. Valossa ja materiaaleissa hyödynnetään kattavasti säteenseurantaa (ray tracing), mikä tekee maailmasta poikkeuksellisen aidon.
Suorituskyvyn osalta peli nojaa tiukasti 30 ruudun sekuntivauhtiin (fps). Rockstar Northin kehitysjohtaja Rob Nelson vahvisti pelin pyörivän kehitysvaiheessa 30 fps:n nopeudella. Digital Foundryn mukaan 60 fps:n tilan toteuttaminen PS5- ja Xbox Series X -alustoilla on epätodennäköistä ilman rajuja leikkauksia. Pelin fysiikkamallinnus, tekoäly, tiheä liikenne ja NPC-hahmojen määrä kuormittavat suoritinta (CPU) siinä määrin, että 60 fps vaatisi pelimaailman elävyyden riisumista. Myöhemmin vuoden tai kahden päästä julkaistavassa PC-versiossa ruudunpäivitys ja resoluutio lienee avoin.
Analyysissä nostettiin esiin myös Rage-moottorille tyypillinen animaatioiden ja kameran nykimisongelma, joka saattaa paikoin luoda vaikutelman alhaisemmasta ruudunpäivityksestä, vaikka peli pyöriikin tasaisella 30 fps:n nopeudella. Tästä huolimatta GTA 6 näyttää asettavan avoimen maailman peleille uuden vertailukohdan, jota muiden studioiden on lähes mahdotonta saavuttaa.

