Syyskuun 18. päivänä julkisuuteen levinnyt noin 192 gigatavun Rockstar-aineisto on synnyttänyt erikoisen tilanteen: pelaajat ovat onnistuneet tuomaan yli kymmenen vuotta vanhan, keskeneräisen Grand Theft Auto VI:n karttaversion pelattavaksi GTA V:ssä. Kyse ei ole uudesta GTA VI -peliversiosta, vaan vuoden 2014–2015 tienoille ajoittuvasta kehitysversiosta, joka löytyi vanhasta Rockstar-vuodosta.
Näytä tämä julkaisu Instagramissa
Vuotaneessa aineistossa on GTA VI:n varhaisia kartta- ja ympäristödataa sisältäviä tiedostoja. Modintekijät ovat purkaneet tiedostoja Rockstarin peliformaateista ja muuntaneet niiden sisältämän karttadatan GTA V:n ymmärtämään muotoon. Sen jälkeen kartan osia on voitu ladata GTA V:n PC-versioon ja sijoittaa pelimaailmaan.
Käytännössä kyse on siis enemmän kehitysaineiston porttauksesta kuin uuden kartan rakentamisesta alusta lähtien. Modintekijät ovat hyödyntäneet vuotaneita karttatiedostoja ja GTA V:n modaus- ja karttatyökaluja saadakseen vanhan GTA VI -maailman näkyviin GTA V:n moottorissa. Tämän seurauksena pelaaja voi liikkua kartalla ja tarkastella sitä ikään kuin kyseessä olisi erittäin varhainen pelattava versio GTA VI:sta.
Lopputulos on kuitenkin hyvin kaukana valmiista pelistä. Kadut ja maasto ovat paikoin vain karkeita pintakuvioita, ja kartalla näkyy kehitystyön aikaisia kelluvia tekstimerkintöjä, joilla on ilmeisesti merkitty suunniteltuja sijainteja tai muita kehitysideoita.
Kartasta on julkaistu useita gameplay-videoita eri puolille verkkoa, mutta videoita on poistettu pitkin viikonloppua.
Mitä vuoden 2015 kartasta on selvinnyt?
Kartasta on löytynyt varhaisia versioita useista nykyiseen Leonidaan yhdistetyistä alueista. Pelaajat ovat esimerkiksi tunnistaneet varhaisia versioita Port Gellhornista sekä muita ympäristöjä, jotka liittyvät GTA VI:n nykyiseen maailmaan. Mukana on myös selvästi keskeneräisiä alueita ja suunnitelmia, jotka eivät välttämättä koskaan päätyneet lopulliseen peliin.
Vuoto on paljastanut samalla paljon muutakin kuin GTA VI:n karttaa. Samasta aineistosta on löydetty esimerkiksi merkkejä perutusta Liberty City -laajennuksesta GTA V:een sekä GTA V:n perutun yksinpelisisällön, kuten Agent Trevor -projektin, kehitysmateriaalia.
Vuoden 2015 karttaa pidä pitää GTA VI:n lopullisen kartan luonnoksena yksi yhteen. Pelin kehitys on jatkunut sen jälkeen yli vuosikymmenen, ja varhaisia alueita on voitu suunnitella uudelleen, yhdistää tai poistaa kokonaan.

