Rockstar Games on vahvistanut, että Grand Theft Auto 6 pyörii kaikilla alustoilla 30 kuvan sekuntinopeudella. Pelin suorituskykyä koskevassa lausunnossaan yhtiö kertoo optimoineensa pelin PlayStation 5- ja Xbox Series -konsoleille niiden suorituskyvyn äärirajoja hyödyntäen.
”Grand Theft Auto 6 on kehitetty alusta alkaen tarjoamaan mahdollisimman hyvä pelikokemus nykyisen konsolisukupolven laitteilla. Tavoitteena on 30 kuvan sekuntinopeus samalla, kun molempien alustojen suorituskyky viedään äärimmilleen. Näin Leonidan laaja ja yksityiskohtainen maailma voidaan toteuttaa säilyttäen ympäristöjen ja niiden asukkaiden yksityiskohtaisuus”, Rockstar tiedottaa.
Säteenseurannalla toteutetut varjot ovat käytettävissä ainoastaan PlayStation 5 Pro -konsolilla. Rockstarin mukaan Pro-malli tarjoaa myös tarkemman kuvanlaadun PlayStation Spectral Super Resolution -tekniikan (PSSR) ansiosta.
Yhtiö korostaa edelleen, että GTA 6 tarjoaa parhaan pelikokemuksen PlayStation 5 -konsoleilla. PS5-versio hyödyntää DualSense-ohjaimen mukautuvaa haptista palautetta, Tempest 3D Audio -tilaääntä sekä nopeampia latausaikoja. Haptisen palautteen asetuksia voi muuttaa pelin esteettömyysvalikosta.
Xboxilla peliä voi pelata myös Xbox Onella pilvisuoratoiston kautta. Tällöin käytössä ovat Xbox Series S -version grafiikka-asetukset. Etäpelaaminen on tuettu sekä PlayStation- että Xbox-konsoleilla.
Pelin ennakkolataus on nyt käynnistynyt molemmilla alustoilla. Pelaajat voivat asentaa pelin valmiiksi ja aloittaa pelaamisen heti julkaisupäivänä 19. marraskuuta. Julkaisija Take-Two Interactiven mukaan ennakkotilaukset ovat ylittäneet yhtiön odotukset.
Pelin julkaisua on arvosteltu fyysisen version puuttumista koskevien tietojen vuoksi. GTA 6:n on kerrottu ilmestyvän aluksi vain digitaalisena, mikä tekisi siitä ensimmäisen pääsarjan Grand Theft Auto -pelin ilman fyysistä julkaisua.
