Mainos

Arjan Brussee, pelistudio Guerrilla Gamesin toinen perustaja ja Epic Gamesin entinen teknologiajohtaja, kertoo kehittävänsä uutta pelimoottoria nimeltä The Immense Engine. Hänen mukaansa tavoitteena on luoda eurooppalainen vaihtoehto yhdysvaltalaisille ja kiinalaisille pelimoottoreille, kuten Unrealille ja Unitylle.

Brussee tunnetaan pitkältä uraltaan pelialalla. Hän ohjelmoi Epicin Jazz Jackrabbit -pelit 1990-luvulla, oli perustamassa Guerrilla Gamesia vuonna 2003 ja työskenteli myöhemmin myös Cliff Bleszinskin Boss Key -studiossa. Sen jälkeen hän palasi Epic Gamesille kahdeksaksi vuodeksi muun muassa Unreal Enginen tuotehallinnan johtotehtäviin.

Nyt Alankomaihin palannut Brussee sanoo uuden moottorin olevan täysin eurooppalaisesti ylläpidetty ja eurooppalaisten kehittäjien rakentama. Hänen mukaansa markkinoilla ei tällä hetkellä ole pelimoottoria, joka olisi kokonaan eurooppalainen ja samalla EU:n sääntöjen sekä ohjeistusten mukainen.

Mainos

Brusseen mukaan 3D-ympäristöjen merkitys kasvaa jatkuvasti myös pelialan ulkopuolella. Hän arvioi, että eurooppalaiselle moottorille voisi löytyä käyttöä esimerkiksi puolustuksen, logistiikan ja simulaatioiden tarpeisiin.

Hänen mukaansa nykyiset pelimoottorit on suunniteltu vanhojen käyttömallien pohjalta.

– Ne on tehty ihmisille, jotka klikkaavat hiirellä valikoita. Jos jotain halutaan muuttaa, muutos täytyy tehdä koko moottoriin, Brussee sanoi.

Brussee uskoo tekoälyn muuttavan ohjelmistokehitystä merkittävästi. Hänen mukaansa hyvin rakennettu tekoälyagenttien järjestelmä voi mahdollistaa saman työmäärän kuin ”kymmenen tai viidentoista ihmisen työ”.

Mainos