Metal Gear Solid– ja Death Stranding -pelien takaa tuttu peliohjaaja Hideo Kojima on kommentoinut PlayStationin päätöstä lopettaa fyysisten pelilevyjen valmistus tammikuusta 2028 alkaen.
Italiassa järjestetyllä Il Cinema in Piazza -elokuvafestivaalilla puhunut peliohjaaja sanoi pitävänsä uutista surullisena, mutta vielä suurempana huolenaiheenaan hän näkee pilvipelaamisen mahdollisen yleistymisen ja sen vaikutukset pelien omistamiseen.
– Koska tuotanto päättyy vuonna 2028, kyse on videopeleistä, mutta itse kasvoin fyysisten tallennusvälineiden parissa, joten pidän tätä todella surullisena. Olen viime aikoina ostanut paljon Blu-ray-elokuvia ja CD-levyjä, Kojima sanoi.
Hänen mukaansa ladattavat digitaaliset pelit eroavat pilvipalveluista siinä, että pelidata säilyy käyttäjän omalla laitteella. Jos pelaaminen kuitenkin siirtyy tulevaisuudessa kokonaan suoratoistoon, näin ei enää olisi.
– Suoratoistopalveluissa, kuten Netflixissä tai Amazon Prime Videossa, data sijaitsee palvelimilla, ja käyttäjällä on käytännössä vain oikeus käyttää sitä. Et omista dataa itse. Jos maiden, politiikan tai muiden olosuhteiden muutokset johtavat siihen, että sisältöä ei enää jaeta, et voi enää katsoa tai pelata suosikkiteoksiasi. Se on pelottavaa, Kojima totesi.
Kojiman mukaan sama kehitys, joka hänen mielestään uhkaa videopelejä vuonna 2028, voi tulevaisuudessa koskea myös elokuvia. Hän muistutti myös vuonna 2021 julkaisemastaan viestistä, jossa varoitti digitaalisten sisältökokoelmien saatavuuden voivan katketa esimerkiksi poliittisten tai yhteiskunnallisten muutosten seurauksena.
– Emme enää voisi vapaasti käyttää rakastamiamme elokuvia, kirjoja ja musiikkia. Sitä minä pelkään. Kyse ei ole ahneudesta, hän kirjoitti tuolloin.
Sony Interactive Entertainment ilmoitti aiemmin tällä viikolla lopettavansa pelilevyjen valmistuksen tammikuussa 2028. Yhtiö on kuitenkin kertonut yhteistyökumppaneilleen, että ennen määräaikaa julkaistuista peleistä voidaan valmistaa uusia levyeriä myös tämän jälkeen. Lisäksi julkaisijoille tarjotaan mahdollisuus tuoda uusia pelejä vähittäismyyntiin digitaalisilla latauskoodeilla esimerkiksi pelikoteloiden mukana.

