Indonesian peliluokitusjärjestelmä IGRS on vuotanut vahingossa merkittäviä juonipaljastuksia useista vielä julkaisemattomista videopeleistä. Vuodon syynä oli tietoturva-aukko, jonka vuoksi luokitusta varten yksityisesti toimitettua pelimateriaalia jäi julkisesti saataville.
Vuotaneiden aineistojen joukossa on yli tunnin verran juonipaljastuksia sisältävää pelikuvaa IO Interactiven tulevasta 007: First Light -pelistä. Verkossa kiertävän materiaalin kerrotaan sisältävän myös pelin loppuratkaisun.
Lisäksi vuotoon sisältyi julkaisemattomia pelikohtauksia Bandai Namcon Echoes of Aincrad -pelistä, mukaan lukien välinäytöksiä, jotka näyttävät keskeisiä juonikohtia. Myös Ubisoftin Assassin’s Creed: Black Flag ja Konamin Castlevania: Belmont’s Curse kuuluivat vuotaneisiin aineistoihin, mutta näiden pelien kuvamateriaalia ei ainakaan toistaiseksi ole levinnyt verkkoon.
Raporttien mukaan vuoto paljasti myös tuhansia pelinkehittäjien sähköpostiosoitteita. Tapaus on erityisen harmillinen IO Interactivelle, sillä pelin tarinapaljastukset levisivät verkkoon yli kuusi viikkoa ennen pelin suunniteltua julkaisua 27. toukokuuta.
007: First Light esittelee nuoren James Bondin uran alkuvaiheen. Pelissä 26-vuotiasta, kokemattomampaa Bondia esittää näyttelijä Patrick Gibson, ja tarina seuraa MI6-tehtävää, jonka onnistuminen tuo hänelle 00-agentin aseman.
Pelinkehittäjät toimittavat tavallisesti luokitusviranomaisille materiaalia, joka auttaa ikärajojen määrittämisessä. Tällaisia ovat esimerkiksi kohtaukset, joissa esiintyy väkivaltaa, kiroilua, uhkapelaamista, alastomuutta tai seksuaalista sisältöä.
Riot Gamesin ikärajapäällikkö Nic McConnell kuvasi prosessia sosiaalisessa mediassa ja arvioi, että IGRS:n tiimi on pieni ja työmäärä suuri. Hänen mukaansa järjestelmässä kehittäjät täyttävät kyselyn, joka antaa alustavan ikärajan, ja toimittavat lisäksi linkkejä olennaiseen kuvamateriaaliin. McConnellin mukaan IGRS käsittelee aineistoa käsin:
– IGRS näyttää käyvän jokaisen lähetyksen läpi manuaalisesti. Ei yllättäisi, jos joitakin linkkejä on avattu laajemmin tuon tilapäisen prosessin aikana.
Hän muistutti myös, että vuotoja tapahtuu pelialalla ajoittain.
– Vuodot eivät ole mitään uutta. Kehittäjien kannattaa jakaa vain kaikkein olennaisin materiaali. IGRS:n prosessi on vielä kehitysvaiheessa, ja tiimi on pieni ryhmä, joka tekee parhaansa rajallisilla resursseilla.

