Kuinka koneoppimista voidaan hyödyntää pelien tuotannossa?

Mainos
Dalle-E ja Midjourney ovat ehkä tunnetuimpia tekoälytaiteilijoita, jotka luovat alle minuutissa annettujen komentojen toimesta öljyväriteoksia tai fotorealistisia renderöintejä.

Koska pelit ja elokuvat tarvitsevat tuekseen konseptitaidetta, voitaisiinko teköälyn avulla nopeuttaa prosessia? Tai jopa tehdä tekstuureja?

Tähän asiaan paneutuu oheinen DigitalFoundryn kiinnostava video.

Mainos
Mainos
Edellinen artikkeliTake-Two alkoi poistamaan vuodettuja GTA 6 -videoita – todistaa yhden asian
Seuraava artikkeliGTA 6:n vuotaja väittää pyrkivänsä neuvottelemaan sopimuksesta Rockstarin kanssa