Liha repeää aidosti tulevassa Dead Space -rebootissa

Mainos
Motive Studio ja EA esittelivät eilen 31.8. livelähetyksessään tulevaa Dead Space -reboottiaan.

Yhtenä pelin mielenkiintoisimmista ominaisuuksista on vihollisen ampumahaavojen yksityiskohdat. Vihollismörökölleiltä nimittäin repeää luodeista ensin liha realistisesti ja vasta sen jälkeen luut alkavat rusentua.

Mainos

Peli tuo mukanaan myös tarkan painovoimattoman 360-liikkumisen, joka mahdollistaa tarkan ohjattavuuden ahtaissakin paikoissa, pelin luova ohjaaja Roman Campos-Oriola lupaili.

Vertailukuva alkuperäisestä ja rebootista.

Lisäksi pelissä tullaan näkemään tuttuja:

Mainos