Microsoftin tällä viikolla julkistamien laajojen uudelleenjärjestelyjen vaikutukset Xbox-peliliiketoimintaan tarkentuvat edelleen.
Yhtiö ilmoitti maanantaina henkilöstövähennyksistä, jotka koskevat tuhansia työntekijöitä. Pelistudioiden puolella irtisanomiset ovat osuneet muun muassa Obsidian Entertainmentiin ja Id Softwareen.
Kotakun mukaan Obsidianilta irtisanottiin noin 60–70 työntekijää eri tehtävistä, kuten tuotannosta, taiteesta, suunnittelusta, ohjelmoinnista, laadunvarmistuksesta ja käsikirjoittamisesta. The Outer Worldsin taidejohtaja Daniel Alpert kertoi LinkedInissä kuuluneensa irtisanottuihin. Hän työskenteli studiossa yli 21 vuotta.
– Tänä aamuna, 21 vuoden jälkeen Obsidian Entertainmentissa, matkani studion kanssa päättyi. Vaikka tämä ei ollut toivomani lopputulos, olen erittäin kiitollinen ajastani siellä. Obsidian ei ollut vain työpaikka, vaan paikka, jossa rakensin urani, solmin pysyviä ystävyyssuhteita ja sain työskennellä alan lahjakkaimpien ja intohimoisimpien ihmisten kanssa.
Myös tarinasuunnittelija A. K. Fedeau vahvisti menettäneensä työnsä. Hänen mukaansa työskentely studiossa, jonka pelit olivat aikoinaan inspiroineet häntä kirjoittajana, oli ”kaunis unelma”.
Scott Miller, 3D Realmsin perustaja, väitti puolestaan, että ”suurin osa, ellei jopa kaikki” Id Softwaren ohjelmoijista olisi irtisanottu. Entinen Bethesda Game Studiosin projektijohtaja Jeff Gardiner kertoi kuulleensa, että Id Softwarella työpaikkansa olisi menettänyt 95 työntekijää.
Bloombergin mukaan Bethesda keskittää toimintaansa vahvimpiin pelisarjoihinsa, kuten Falloutiin, The Elder Scrollsiin, Doomiin, Quakeen ja Wolfensteiniin. Tällä viikolla julkaistaan myös Doom: The Dark Ages -pelin lisäosa Revelations.
Samaan aikaan tanskalainen IO Interactive ilmoitti jatkavansa Project Fantasy -roolipelin kehitystä, vaikka Microsoftin kanssa solmittu rahoituskumppanuus on päättynyt. Studion mukaan se on saanut projektin ja siihen liittyvän immateriaalioikeuden kokonaan takaisin omistukseensa ja rahoittaa kehitystä jatkossa itse. Yhtiö kertoi myös sulkevansa Istanbulin-studionsa ja vähentävänsä henkilöstöä turvatakseen pitkän aikavälin toimintansa itsenäisenä pelinkehittäjänä ja -julkaisijana.

