Mainos

Pelistudio IO Interactive ja MindsEye-pelin kehittänyt Build a Rocket Boy ovat päättäneet julkaisuyhteistyönsä.

IO Interactive siirtyi itsenäiseksi vuonna 2017 ja laajensi toimintaansa pelien julkaisijaksi vuonna 2024 IOI Partners -yksikön kautta. Ensimmäinen tämän alaisuudessa julkaistu peli oli MindsEye, jonka kehitti entisen Rockstar Northin johtajan Leslie Benziesin studio.

MindsEye julkaistiin viime kesäkuussa, mutta sen julkaisu epäonnistui pahasti. Pelaajat raportoivat laajasti teknisistä ongelmista ja virheistä, ja tilanne kärjistyi siihen, että PlayStation alkoi myöntää hyvityksiä ostajille. Arvostelupalvelu Metacriticissa pelin PC-versio on saanut arvosanan 38 ja PS5-versio vain 28, mikä tekee siitä vuoden 2025 heikoimmin arvioidun pelin.

Mainos

Yhtiöt ilmoittivat yhteisessä tiedotteessa, että yhteistyö päättyi maanantaina ja että Build a Rocket Boy ottaa jatkossa täyden vastuun pelin julkaisemisesta.

”IOI Partnersin rooli MindsEye-pelin parissa päättyy lukuun ottamatta välttämättömiä siirtymävaiheen tehtäviä, jotka liittyvät julkaisuvastuun siirtämiseen Build a Rocket Boylle. Build a Rocket Boy vastaa jatkossa yksin julkaisusta varmistaen jatkuvuuden MindsEye-yhteisölle ja kaikille kumppaneille”, tiedotteessa kerrotaan.

Yhteistyön päättymisen seurauksena myös suunnitteilla ollut Hitman-pelin ja MindsEyen välinen risteystehtävä on peruttu.

Aiemmin tässä kuussa Build a Rocket Boy ilmoitti uusista henkilöstövähennyksistä. Yhtiön toimitusjohtaja Mark Gerhard esitti samalla vakavia väitteitä pelin epäonnistumisen syistä:

– Olemme viime kuukausina tutkineet ulkopuolisten kumppaneiden ja lakineuvojien kanssa julkaisun yhteydessä tapahtunutta rikollista toimintaa. Tutkimus on kestänyt odotettua kauemmin, mutta olemme saaneet vakuuttavaa näyttöä järjestäytyneestä vakoilusta ja yrityssabotaasista, jotka vaikuttivat MindsEyeen.

Hän lisäsi, ettei yksityiskohtia voida vielä julkistaa asian edetessä oikeuskäsittelyyn.

Mainos