Mainos

Haluatko herättää vanhat suosikkipelisi henkiin upouudella visuaalisella ilmeellä?

Vaikka peli ei virallisesti tukeisi Nvidian uusinta teknologiaa, toiminnon saa päälle yllättävän helposti kaikkiin DirecX-pohjaisiin peleihin. Open-gl-peleissä säätämistä onkin sitten enemmän.

Tämä vaiheittainen opas näyttää, kuinka otat DLSS 5:n käyttöön useimmissa PC-pelissä.

Mainos

Vaihe 1: Lataa hallintaohjelma (DLSS 5 Manager)

  1. Kaikki alkaa tarvittavasta työkaluohjelmistosta, joka hoitaa tiedostojen sijoittelun ja asennuksen automaattisesti.
  2. Siirry selaimella projekti- tai managerisivustolle GitHubissa. Voit käyttää esimerkiksi Nodeix Techin DLSS 5 Manageria tai vastaavaa avoimen lähdekoodin työkalua: GitHub-sivu: https://github.com/NODIX-TECH/DLSS-5-MANAGER
  3. Etsi sivulta kohta Latest release (viimeisin julkaisu) ja lataa sieltä suoritettava tiedosto (esimerkiksi DLSS5-Manager.exe tai vastaava paketsoitu työkalu).

Vaihe 2: Skannaa pelikirjastosi

  1. Kun ohjelma on ladattu, käynnistä se kaksoisnapsauttamalla. Ohjelman käynnistyminen ja pelien tunnistus vie yleensä vain muutaman sekunnin.
  2. Ohjelma listaa automaattisesti koneellesi asennetut pelit.

Vinkki: Jos jonkin pelin kansikuva tai nimi näkyy väärin, voit vaihtaa kansikuvan helposti klikkaamalla peliä hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla mukautetun kuvan.

Vaihe 3: Tarkista pelin tekniset tiedot ja säädä asetukset

Vanhempien tai erikoisempien pelien kohdalla ohjelma saattaa vaatia pientä manuaalista apua oikean renderöintirajapinnan tunnistamiseen.

  1. Kaksoisnapsauta haluamaasi peliä ohjelman listasta.
  2. Tarkista pelin vaatimat arkkitehtuuritiedot (onko kyseessä 32-bittinen vai 64-bittinen versio sekä käytetäänkö DirectX 9-, DX11- vai DX12-rajapintaa).
  3. Jos olet epävarma pelin teknisistä tiedoista, voit tarkistaa ne kätevästi PCGamingWikistä: https://www.pcgamingwiki.com
  4. Valitse managerista oikeat asetukset (esim. DirectX 11 ja 64-bit) vastaamaan peliä.
  5. Klikkaa lopuksi käyttöliittymän alalaidasta painiketta, joka ottaa DLSS 5:n käyttöön (teksti voi vaihdella versiosta riippuen, esimerkiksi Enable DLSS 5).

Vaihe 4: Pelinsisäiset säädöt ja ReShade-asetukset

Kun itse modifikaatio on aktivoitu tiedostotasolla, lopulliset grafiikka-asetukset ja neuroverkon renderöinti kytketään päälle pelin sisällä ReShaden kautta.

  • Käynnistä peli haluamasi alustan (esim. Steam) kautta.
  • Heti pelin käynnistyttyä avaa ReShade-valikko painamalla näppäimistöstä Home-näppäintä (tai pikanäppäintä riippuen asettelustasi, esimerkiksi kannettavissa Fn + Nuoli vasemmalle).
  • Varmista ReShaden valikosta seuraavat kohdat:
    • Laita rasti ruutuun kohtaan DLSS5 feed.
    • Selaa alemmas ja varmista, että Luminite Kernel 2 on valittuna.
  • Siirry kohtaan Edit global pre-processor definitions, selaa listan pohjalle ja etsi DLSS5 provider -kenttä. Muuta sen arvoksi 0 sijaan numero 3.
  • Ota vielä oikealla reunalla näkyvästä RenoDX DLSSNR -valikosta käyttöön asetus Enable DLSS neural rendering.

Valmista! Näin varmistat toimivuuden

Tiedät modin toimivan oikein, kun valikkoon ilmestyy merkintä tyyliin active NR injected.

Kätevin tapa todeta ero on pelata vertailemalla: monissa asennuksissa voit vaihtaa tehosteen pois päältä ja takaisin lennosta vaikkapa F6-näppäintä painamalla, jolloin näet silmämääräisesti, miten suuri muutos grafiikassa ja suorituskyvyssä tapahtuu.

Tässä vielä ohjeet videomuodossa englannin kielellä:

Mainos