Näin Control-pelin monimutkaisen oloinen labyrintti luotiin

Mainos
Jos olet pelannut vuoden peliksikin valitun, suomalaisen Control-pelin läpi, olet törmännyt pelin erikoiseen muuttuvaan labyrinttiin.

Monimutkainen taideteos on kuitenkin yksinkertaisempi kuin miltä se näyttää.

GameSpot haastatteli Remedyn Mikael Kasurista, joka toimi Control-pelin ohjaajana. Kasurinen kertoo yllä olevalla videolla, miten labyrintti suunniteltiin ja toteutettiin.

Mainos