Mainos

EA Sports käyttää generatiivista tekoälyä NHL 27 -pelin selostajien äänirepliikkien tuottamiseen, kertoo kokenut urheiluselostaja John Buccigross. Hän puhui asiasta Chirping Zebras -podcastissa ja vahvisti samalla olevansa mukana pelissä.

Buccigrossin mukaan EA esitteli hänelle tekoälyllä tuotettua puhetta, joka perustui hänen omaan ääneensä.

– He käyttävät nykyään jonkin verran tekoälyä. He soittivat minulle näytteitä omasta äänestäni. Ajattelin, että vau, tämähän on aika hyvää! Jos se tarkoittaa vähemmän työtä mutta samaa palkkaa, kelpaa minulle, hän sanoi.

Mainos

Tekoäly ei kuitenkaan aina hallitse urheilusanastoa oikein. Buccigross kertoi tilanteesta, jossa hänen tekoäänellään toistettiin lause, jossa katsojien kerrottiin nousevan ”tuoleiltaan” maalin jälkeen.

– Sanoin, että ei, he eivät ole tuoleja. Ne näyttävät tuoleilta, mutta me kutsumme niitä katsomoistuimiksi.

Buccigrossin mukaan tällaiset yksityiskohdat osoittavat, miksi tekoälyn tuottama puhe on edelleen tarkistettava.

– Sanat ovat tärkeitä. – Tekoälyä voi kuitenkin opettaa. Tulevaisuudessa se sanoo istuimet tuolien sijaan. Se pitää vain syöttää järjestelmään käsin.

Generatiivinen tekoäly yleistyy pelialalla, vaikka sen käyttö on herättänyt vastustusta. EA Sportsin College Football-, Madden– ja FC-peleissä tekoälyn käyttö on ilmoitettu Steam-sivuilla. NHL 27 ei ole Steamissa, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole siellä.

EA:lta on pyydetty tarkennusta siitä, mihin kaikkeen tekoälyä NHL 27:ssä käytetään. Peli julkaistaan PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle 11. syyskuuta 2026.

Mainos