Forza Horizon 6 -ajopeliä on mahdollista pelata virtuaalitodellisuudessa (VR) ilmaisten avoimen lähdekoodin työkalujen avulla.
Pelin huijaustenesto-ohjelmiston (anti-cheat) vuoksi suorat koodi-injektiot ja perinteiset pelimodifikaatiot voivat johtaa pelikieltoon, mutta tämä uusi menetelmä on turvallinen, sillä se ei muokkaa pelitiedostoja suoraan.
Kiertotie hyödyntää SteamVR:n teatteritilaa sekä erillistä päänseurantaohjelmaa, ja se toimii kaikilla SteamVR-yhteensopivilla laseilla säilyttäen pelin suorituskyvyn ennallaan.
Oheiselta videolta näet ohjeet, mutta ne ovat myös alla tekstimuodossa.
Asennusohjeet:
Käyttöönottoon tarvitaan OpenTrack-ohjelmisto, AutoHotkey-sovellus sekä valmis skripti, joka muuntaa hiiren oikean painikkeen näppäimistön F1-painikkeeksi pelin vapaata katselutilaa varten.
- Käynnistä OpenTrack-ohjelma. Valitse sisääntuloksi (input) SteamVR ja ulostuloksi (output) hiiriemulaatio (mouse emulation).
- Avaa asetukset ulostulovalikon vierestä (vasarakuvake) ja määritä X-akseli Y-akseliksi.
- Säädä herkkyyskäyrää (mapping). Koska Forza-pelisarjasta puuttuu hiiren sisäinen herkkyyssäätö, rajoita liikettä ohjelmassa niin, että esimerkiksi 180 asteen päänliike vastaa vain 20 asteen kameranliikettä pelissä. Säädä käyrää, kunnes liike tuntuu luonnolliselta.
- Käynnistä SteamVR ja avaa Forza Horizon 6 SteamVR:n teatteritilassa.
- Säädä virtuaalikankaan kokoa oikeasta vetopalkista ja etäisyyttä alareunasta, kunnes auton sisätilat ovat luonnollisen kokoiset. Etäisyyttä voi hienosäätää liikkumalla huoneessa fyysisesti taaksepäin ennen kankaan lukitsemista ja palaamalla sitten takaisin.
- Käynnistä OpenTrackin seuranta, valitse peilaus (mirror box) suunnan korjaamiseksi ja käynnistä AutoHotkey-skripti.
- Katso pelissä suoraan eteenpäin ja aktivoi päänseuranta painamalla F1-näppäintä. Seurannan voi nollata tai sulkea painamalla F1-näppäintä uudelleen.
Tämä ilmainen menetelmä tarjoaa vakaan suorituskyvyn ilman viivettä toisin kuin kaupalliset kolmannen osapuolen sovellukset, kuten VorpX. Teatteritilaa käytettäessä peli saavuttaa saman kuvanopeuden kuin perinteisellä näytöllä pelattaessa ilman tarvetta resoluution skaalaukselle tai grafiikka-asetusten madaltamiselle.
