Hideki Kamiya, Okamin, Devil May Cryn ja Bayonettan luoja, pitää pelien säilymistä tuleville sukupolville tärkeämpänä kysymyksenä kuin sitä, ovatko pelit saatavilla fyysisinä vai digitaalisina versioina.
Kamiya kertoi asiasta VGC:n haastattelussa Clovers-studion perustajajäsenen Kento Koyaman kanssa. Hän sanoi ostavansa nykyään kaikki pelinsä digitaalisina, joten fyysisten PlayStation-pelilevyjen mahdollinen katoaminen ei vaikuta hänen omiin ostotottumuksiinsa. Pelien säilyminen tulevaisuudessa kuitenkin huolestuttaa häntä.
– Minulle tärkeintä on se, ottavatko oikeuksien haltijat vastuuta siitä, että kaikki nämä pelit ovat jatkossakin tulevien sukupolvien saatavilla, Kamiya sanoi.
Hänen mukaansa sillä, ovatko pelit fyysisiä vai digitaalisia, on vähemmän merkitystä kuin sillä, että niitä voi ylipäätään pelata tulevaisuudessa.
Kamiya muistutti, että monet vanhat klassikkopelit eivät jo nyt toimi nykyisillä laitteilla. Hän nosti esimerkiksi Hamster Corporationin Arcade Archives -sarjan, joka tuo vanhoja pelejä moderneille alustoille. Kamiya omistaa yli 200 kolikkopeliautomaattien piirilevyä, mutta käyttää Arcade Archivesia, kun hän haluaa pelata vanhoja suosikkejaan ilman alkuperäisen laitteiston käyttöönottoa.
Koyama puolestaan kertoi säilyttävänsä fyysisinä erityisen tärkeinä pitämiään pelejä. Hänellä on kotonaan oma pelihuone, jossa on vanhoja konsoleita ja hyllyittäin pelejä.
– Joskus jo pelkkä huoneeseen astuminen ja pelien kyljissä olevien nimikkeiden katseleminen saa sydämeni hieman värähtämään, ja minusta on surullista ajatella, että se voisi kadota, Koyama sanoi.
Kamiya muisteli myös tapaamistaan edesmenneen Satoru Iwatan kanssa. Hän toi NES-pelejä, joiden parissa Iwata oli työskennellyt ohjelmoijana, ja pyysi tätä signeeraamaan ne. Kamiya kertoo esittelevänsä signeerattuja pelejä edelleen. Hänen mukaansa vastaavanlaiset kokemukset eivät välttämättä ole mahdollisia, jos fyysiset pelit katoavat kokonaan.
Digitaaliseen jakeluun siirtyminen voi vaikeuttaa pelien pitkäaikaista säilyttämistä, jos julkaisijat eivät tuo vanhoja pelejä uusille alustoille.
Video Game History Foundation onkin vedonnut alan järjestöihin ratkaisun löytämiseksi digitaalisten pelien pitkäaikaiseen säilyttämiseen.

