Mainos

Kasvava joukko PlayStation 4- ja PlayStation 5 -käyttäjiä on raportoinut, että konsoleille tehdyt uudet digitaaliostot edellyttävät nyt verkkovahvistuksen 30 päivän välein.

Ilmiön havaitsi alun perin YouTube-kanava Modded Warfare. PS5-konsolin version 13.20 -päivityksen mukana on ilmeisesti tullut digitaalinen oikeuksienhallinta (DRM), joka vaatii tietyn päivämäärän jälkeen ostettujen pelien lisenssin vahvistamista säännöllisesti. Twitch-suoratoistaja ja modaaja Lance McDonald vahvisti havainnon omilla testeillään.

Käytännössä tietyn päivämäärän jälkeen ostettuihin peleihin on asetettu 30 päivän ajastin. Jos pelaaja ei yhdistä konsolia verkkoon ennen ajastimen loppumista, peli ei käynnisty ennen kuin lisenssitarkistus on suoritettu. Peliä ei siis menetetä pysyvästi, mutta se vaatii verkkoyhteyden ajastimen nollaamista varten.

Mainos

Ajastin näkyy PS4:llä pelin tietosivulla kenttinä ”Voimassaoloaika (alku)”, ”Voimassaoloaika (loppu)” ja ”Jäljellä oleva aika”. PS5:llä vastaava ajastin on olemassa, mutta se ei näy käyttäjälle – pelaaja saa ilmoituksen vasta ajastimen lauettua.

Muutos ei näytä vaikuttavan ennen tiettyä päivämäärää – arviolta huhtikuun puoliväliä 2026 – ostettuihin peleihin.

Tubettaja Spawn Wave (yllä) testasi ilmiötä poistamalla CMOS-pariston konsolistaan, mikä simuloi ajastimen laukeamista. Vanhemmat ostokset ja fyysiset pelit toimivat normaalisti, mutta uudemmat digitaaliostokset antoivat virheilmoituksen: ”Can’t use this content. Can’t connect to the server to verify your license.”

Mitä haittaa tästä on?

Muutos herättää huolta erityisesti pitkällä aikavälillä: jos Sony sammuttaa PS4- tai PS5-palvelimensa tulevaisuudessa, huhtikuun 2026 jälkeen ostetut digitaalipelit muuttuvat pelaamiskelvottomiksi CMOS-pariston tyhjentyessä.

Asiaa seuraava X-tili Does it Play kommentoi: ”Muistatteko CBOMB-ongelman, joka teki peleistä pelaamiskelvottomia PS3:lla, PS4:lla ja PS5:llä CMOS-pariston tyhjentyessä? Sony on käytännössä virittänyt CBOMB-ongelman uudelleen uusille ostoille.”

Modded Warfare arvelee muutoksen taustalla olevan pyrkimys estää konsolien murtaminen, sillä tiettyjen digitaalipelien avulla on aiemmin voinut käynnistää modauksia PS5:n ytimessä.

Sony ei ole toistaiseksi kommentoinut asiaa virallisesti.

Mainos