Sony on vedonnut oikeudessa siihen, että kuluttajan pitäisi ymmärtää digitaalisen pelin ostamisen tarkoittavan käyttöoikeuden hankkimista, ei itse pelin omistamista.
Neljä pelaajaa haastoi kesäkuussa Sony Interactive Entertainmentin oikeuteen Kaliforniassa. Heidän mukaansa PlayStation Store ei kerro riittävän selkeästi, että pelien ostamisen sijaan kuluttaja hankkii niihin lisenssin.
Kanteen mukaan esimerkiksi ”Osta nyt” ja ”Vahvista ostos” antavat vaikutelman, että käyttäjä ostaa pelistä pysyvästi omistamansa kappaleen. Pelaajien mukaan Sony voi kuitenkin tulevaisuudessa peruuttaa oikeuden käyttää peliä.
Sonyn vastauksessa todetaan, että PlayStationin käyttöehdoissa kerrotaan nimenomaisesti: ”Ohjelmisto lisensoidaan sinulle, sitä ei myydä.”
Yhtiön mukaan myös ”valistuneet kuluttajat” ymmärtävät digitaalisten pelien luonteen ilman erillistä ilmoitusta.
Sony perustelee kantaansa sillä, että digitaalisia pelejä ei ole rajallista määrää ja sama peli voidaan myydä useille ihmisille. Yhtiön mukaan tämä osoittaa, ettei yksittäinen ostaja voi omistaa digitaalista kopiota samalla tavalla kuin fyysistä tuotetta.
”Digitaalisella aikakaudella ei ole uskottavaa väittää, että valistuneet kuluttajat uskoivat saavansa digitaalisen pelin omistukseensa”, Sonyn oikeudenkäyntiasiakirjassa todetaan.
Yhtiö nostaa esimerkiksi Resident Evil Requiemin: jos ensimmäinen ostaja todella omistaisi pelin, toinen pelaaja ei olisi voinut ostaa samaa peliä myöhemmin Sonyltä.
Sony muistutti pelaajia viime viikolla myös sähköpostitse siitä, että PlayStation Storesta ostettu digitaalinen tuote on henkilökohtainen käyttöoikeus yksityiseen käyttöön.
Oikeusjuttu tulee samaan aikaan, kun Sony on saanut kritiikkiä suunnitelmistaan siirtyä kokonaan digitaaliseen jakeluun. Yhtiö ilmoitti, ettei se aio julkaista uusien pelien fyysisiä levyversioita enää tammikuusta 2028 alkaen.

