Sony vahvistaa, että PlayStation 5 Pron PSSR-kuvanskaalausteknologian merkittävä päivitys alkaa levitä useisiin peleihin tällä viikolla.
Päivitys käynnistyy 17. maaliskuuta kello 08.00 Suomen aikaa. Mukana ovat muun muassa Monster Hunter Wilds, Silent Hill F ja Final Fantasy VII Rebirth.
PSSR on PS5 Pron koneoppimiseen perustuva resoluutionparannustekniikka, jonka tavoitteena on nostaa kuvan tarkkuutta ilman suorituskyvyn heikkenemistä. Teknologia esiteltiin PS5 Pron yhteydessä vuonna 2024, mutta sen toiminnasta esitettiin joissakin peleissä kritiikkiä. Uudistettu versio perustuu AMD:n FSR4-teknologiaan ja nähtiin ensimmäisen kerran Resident Evil Requiemissa aiemmin tässä kuussa.
Tämän viikon päivitys tuo tuen useisiin peleihin, kuten Alan Wake 2:een, Controliin, Dragon’s Dogma 2:een, Rise of the Roniniin ja Silent Hill 2:een. Lisäksi Crimson Desert tukee uutta PSSR-versiota julkaisussaan 19. maaliskuuta. Assassin’s Creed Shadows ja Cyberpunk 2077 saavat päivityksen Sonyn mukaan “lähiviikkoina”.
Teknologia-analyysistaan tunnettu Digital Foundry arvioi päivitetyn PSSR:n suorituskykyä Resident Evil Requiemissa myönteisesti ja kuvasi sitä aidoksi edistysaskeleeksi. Sen mukaan pelin säteenseurantatilassa kuva skaalataan 4K-tarkkuuteen hieman yli 1080p:n lähtöresoluutiosta.
– Yksityiskohdat, kuten hahmojen vaatteiden ompeleet ja ympäristön pienet tekstit, erottuvat vakuuttavasti 4K-näytöllä. Reunojen tarkkuus on selvästi parantunut, ja kuva vastaa aidosti korkealaatuista 4K-esitystä 60 ruudun sekuntinopeudella, kuten PSSR:n alkuperäinen lupaus edellytti.
Analyysin mukaan kuvassa esiintyvä kohina ei johdu PSSR:stä vaan pelin omasta kohinanpoistosta, ja sama ilmiö näkyy myös PC-versiossa muilla skaalaustekniikoilla.




