Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick puolustaa päätöstä julkaista Grand Theft Auto 6 ilman fyysistä levyversiota. Take-Two on Rockstar Gamesin emoyhtiö, ja GTA 6:n digitaalinen julkaisu on herättänyt vastustusta pelaajien keskuudessa.
Sijoittajille järjestetyssä kyselytilaisuudessa Zelnick perusteli ratkaisua digitaalisen jakelun yleisyydellä.
– Liiketoiminnastamme reilusti yli 90 prosenttia on digitaalisesti jaettua. Se on jo digitaalista liiketoimintaa. Siksi etenkin suurten pelien kohdalla levyt – ja huomautan, että tarkoitan nimenomaan levyjä – eivät oikeastaan ole kuluttajan kannalta järkeviä, Zelnick sanoi.
Hänen mukaansa fyysinen levy ei myöskään tuo merkittävää hyötyä, koska pelien pelaaminen edellyttää usein joka tapauksessa verkkoyhteyttä ja rekisteröitymistä.
– Useimmissa tapauksissa peli täytyy joka tapauksessa rekisteröidä verkossa. Jos olet jo yhteydessä verkkoon, mitä väliä sillä on, lataatko pelin digitaalisesti? Kaikki on samaa, ja digitaalinen versio on paljon kätevämpi, hän totesi.
Zelnick kuitenkin korosti, ettei Take-Two ole luopumassa fyysisistä julkaisuista kokonaan.
– Se ei tarkoita, ettemme julkaisisi silloin tällöin fyysisiä versioita. Uskon, että niin tulee tapahtumaan, samalla tavalla kuin äänitemusiikissa on edelleen vinyylilevyjä. Mutta joissakin muissa tapauksissa siinä ei yksinkertaisesti ole järkeä.
GTA 6:n levyjulkaisun puuttumista seurasi Sonyn ilmoitus, jonka mukaan PS5-pelilevyjen valmistus lopetetaan tammikuun 2028 jälkeen julkaistavista peleistä. Sony on sittemmin sanonut etenevänsä asiassa varovaisesti. PS5-pakkauksiin on myös raportoitu ilmestyneen varoitustarroja, jotka kertovat levyjä koskevasta muutoksesta.
Take-Two odottaa GTA 6:n vauhdittavan yhtiön nettovarausten 8 miljardiin dollariin eli noin 6,9 miljardiin euroon tilikaudella 2027.

