PlayStation pyrkii vahvistamaan vanhojen pelien säilyttämistä ja yhteensopivuutta tulevilla konsoleillaan.
Sony on käynnistänyt niin sanotun Preservation Program -ohjelman, jonka tavoitteena on tallentaa ja säilyttää mahdollisimman paljon yhtiön pelihistoriaa tulevaisuutta varten.
Tällä hetkellä vanhojen PlayStation-pelien pelaaminen onnistuu pääasiassa PlayStation Plus Premium -palvelun kautta, mutta palvelua on arvosteltu korkeasta hinnasta ja retrokirjaston hitaasta kasvusta. Samaan aikaan kilpailija Xbox tunnetaan laajasta taaksepäinyhteensopivuudestaan, jonka ansiosta uusilla Xbox-konsoleilla voi pelata myös alkuperäisen Xboxin ja Xbox 360:n pelejä.
PlayStationin Senior Build Engineer ja IP Preservationist Garrett Fredley vihjasi sosiaalisessa mediassa, että Sony aikoo panostaa säilytysohjelmaan pitkäjänteisesti.
– PlayStationin päämäärä vanhojen pelien turvaaminen tulevaisuutta varten on hyvässä vauhdissa, emmekä aio pysähtyä lähiaikoina. Oli erityinen hetki päästä jakamaan visiomme, työmme, toiveemme ja unelmamme Sonyn johdon kanssa”, Fredley kirjoitti.
PlayStation’s preservation journey is on its way, and we’re not looking to stop anytime soon.
Being able to share our vision, work, hopes and dreams with Sony leadership was a special moment for our team, and I’m excited to see where we go from here pic.twitter.com/PBOKcnFxnm
— Garrett Fredley (@SomeCronzaGuy) May 7, 2026
Ohjelman tarkoituksena on säilyttää esimerkiksi pelien lähdekoodeja, kehitysversioita ja muuta tuotantomateriaalia, jotka usein katoavat ajan myötä. Näin vanhat pelit eivät häviä pysyvästi, vaan niitä voidaan julkaista uudelleen tai hyödyntää uusintaversioissa ja remastereissa.
Tietoja seuraavasta PlayStation-konsolista on vielä vähän, mutta huhujen mukaan tuleva PlayStation 6 voisi tarjota nykyistä paremman yhteensopivuuden vanhoille peleille. Erityisesti fanit toivovat, että PlayStation 3 -pelejä voisi tulevaisuudessa pelata suoraan laitteella ilman pilvipalvelupohjaista suoratoistoa, jota PlayStation 5 tällä hetkellä käyttää.
Pidemmällä aikavälillä säilytysohjelma voi tarkoittaa entistä enemmän uusintajulkaisuja ja remasterointeja. Pelaajayhteisössä on jo vitsailtu siitä, kuinka usein Sony julkaisee uusia versioita The Last of Us -pelistä, mutta samanlaista käsittelyä saatetaan tulevaisuudessa nähdä myös muiden klassikkopelien kohdalla.

