Saber Interactive vakuuttaa, ettei sen tulevissa lisenssipeleissä käytetä generatiivista tekoälyä.
Yhtiön CCO Tim Willitsin mukaan linja koskee myös Warhammer 40,000: Space Marine 3:a, Hellraiser: Revivalia, Stuntman: Hollywoodia, Turokia ja Jurassic Park: Survivalia.
Willits kommentoi asiaa IGN:n haastattelussa sen jälkeen, kun Games Workshopin tiukka suhtautuminen generatiiviseen tekoälyyn oli noussut esiin.
– Space Marine 3:ssa, Hellraiserissa, Stuntmanissa, Turokissa, Jurassic Parkissa tai [John] Wickissä ei ole lainkaan generatiivista tekoälyä, Willits sanoi.
Saber joutui aiemmin kiistaan Rideshare Stimulator -pelin tekoälyn käytöstä. Entinen käsikirjoittaja väitti tulleensa korvatuksi ChatGPT:llä. Yhtiö kiisti korvanneensa hänet tai muita kirjoittajia tekoälyllä, mutta vahvisti käyttävänsä tekoälyä pelin kehityksessä. Pelin Steam-sivulle lisättiin myöhemmin ilmoitus tekoälyn tuottamasta sisällöstä: kampanjassa käytetään tekoäniääniä, Free Ride -tilassa tekoälyn kirjoittamaa dialogia ja radioasemilla on sekä ihmisten tekemää että tekoälyn tuottamaa musiikkia.
Willitsin mukaan Rideshare on pieni kokeilu, jolla Saber selvittää tekoälyn mahdollisuuksia.
– Me, koko peliala, yritämme yhä selvittää, mihin tekoäly asettuu, ja pelaajat ja kuluttajat yrittävät myös selvittää sitä, hän sanoi Gamescomissa VGC:lle.
Hänen mukaansa ala odottaa edelleen ideaa, joka osoittaisi vakuuttavasti, miten tekoälyä pitäisi peleissä käyttää.
– Teemme pienen vedon ja katsomme, miten käy. Opimme paljon, mutta se koskee tätä peliä. Emme tietenkään tee sitä Space Marine 3:ssa tai vastaavissa peleissä.

