"Menikö siellä joku, vai kuulinko omiani?"
Mainos
Useat pelaajat ovat määkineet virallisilla Call of Duty -foorumeilla ja YouTubessa lagaavien Call of Duty: Black Ops 4 -servereiden perään. Lagin vuoksi vihollinen saattaa ehtiä näkemään pelaajan mm. 1–2 sekuntia ennen kuin itse näkee vastustajan.

Treyarch on luvannut tutkia asiaa ja onkin jo parantanut muiden moninpelitilojen ketteryyttää 62 hz:iin. Redditissä ero ollaan huomattu.

Eroa on kaikissa muissa pelitiloissa, paitsi Blackoutissa, joka jumittaa edelleen 20 hz:ssä. Blackout on pelin suurin moninpelitila ja vaatinee täten aivan omaa tarkastelua ja hienosäätöä, sillä pelaajia on kentällä maksimissaan 100.

Mainos