Mainos
Steam julkaisi statistiikkaansa, jonka mukaan vain 1,9 % Steamin käyttäjistä omistaa VR-visiirin.

Data pohjautuu siihen, miten paljon VR-visiirejä on aktivoitu käyttäjien tilillä. Virtuaalitodellisuuteen odotettiin valtavaa piikkiä Valven megejulkaisu Half-Life: Alyxin myötä, mutta käyttäjien määrä ei kasvanut dramaattisesti.

Data ei kerro suuresta VR-käyttäjämäärästä.

VR:n kompastuskivet ovat edelleen kohtuuton laitteiden hinta ja hankala käyttäminen, sillä pelaaja tarvitsee ympärilleen paljon tilaa.

Mainos

Road to VR:n analyysin mukaan noin 2,7 miljoonalla Steam-käyttäjällä on VR-laite. Määrä on kasvussa.