Chuck Beaver, joka työskenteli Electronic Artsin James Bond -pelitrilogian parissa 2000-luvun alussa, kertoo ymmärtäneensä vasta myöhemmin, millainen Bond-pelin olisi pitänyt olla. Hänen mukaansa Batman: Arkham Asylum olisi tarjonnut oikean mallin vakoojahahmon videopelisovitukselle.
Beaver toimi lokalisaatiotuottajana pelissä 007: Nightfire (2002), suunnittelijana pelissä 007: Everything or Nothing (2003) sekä suunnittelutuottajana pelissä 007: From Russia with Love (2005). Myöhemmin hän työskenteli myös Dead Space -pelisarjan parissa.
FRVR:lle antamassaan haastattelussa Beaver kuvaili Bond-pelien tekemistä haastavaksi, koska niitä verrattiin jatkuvasti vuonna 1997 julkaistuun ja arvostettuun GoldenEye 007 -peliin. Hänen mukaansa erityisesti Nightfire ja Everything or Nothing antoivat kuitenkin tekijöille luovaa vapautta, koska ne eivät perustuneet suoraan elokuviin.
Vaikeimmaksi projektiksi Beaver kuvaili From Russia with Love -peliä, joka pohjautui vuoden 1963 Bond-elokuvaan ja jossa Sean Connery palasi Bondin rooliin ensimmäistä kertaa kahteen vuosikymmeneen.
– James Bond -elokuvat eivät aina sovi hyvin yksinpelitehtäviin, koska monet asiat tapahtuvat hyvin hienovaraisesti, Beaver sanoi.
– Kyse ei ole pelkästä ammuskelusta. Kyse on vakoojatoiminnasta, eikä kaikkea sitä voi välittää ohjaimen kautta.
From Russia with Love -pelin jälkeen Bond-lisenssi siirtyi Activisionille, joka julkaisi myöhemmin neljä Bond-peliä. Beaver kertoi oivaltaneensa vasta nähtyään Batman: Arkham Asylumin, millainen Bond-pelin olisi pitänyt olla.
– Kun Arkham Asylum ilmestyi, ajattelimme, että juuri noin tämä olisi pitänyt tehdä, Beaver sanoi.
– Batman on tavallaan Bond viitassa ja naamiossa. Oli hienoa nähdä, miten peli tavoitti hahmon olemuksen.
Beaverin mukaan nykyään laadukkaan Bond-pelin tekeminen olisi helpompaa, koska pelialalla on enemmän esimerkkejä siitä, miten elokuvamainen vakoojatoiminta voidaan toteuttaa pelattavasti. Hän mainitsi esimerkkinä myös Metal Gear Solid -sarjan hiiviskelymekaniikat.
Seuraava Bond-peli on tanskalaisen IO Interactiven kehittämä 007: First Light, jonka julkaisu on suunniteltu 27. toukokuuta.

