Microsoft kehittää tiettävästi uutta ominaisuutta, jonka avulla Xbox Series X– ja Xbox One -pelien levyversiot voitaisiin muuntaa digitaalisiksi käyttöoikeuksiksi. The Vergen mukaan sisäisessä testauksessa oleva toiminto tunnetaan työnimellä Disc2Digital.
Uutisen mukaan käyttäjä asettaa yhteensopivan pelilevyn konsoliin ja asentaa sekä käynnistää pelin normaalisti. Tämän jälkeen Microsoftin järjestelmä myöntäisi pelille digitaalisen käyttöoikeuden samaan tapaan kuin peli olisi ostettu Xbox-kaupasta. Käyttäjä voisi tämän jälkeen pelata ilman, että levyä tarvitsee pitää asemassa.
Digitaalinen käyttöoikeus toisi samat edut kuin digitaalisesti ostetulla pelillä. Jos peli on pelattavissa Xbox Cloud Gaming -palvelussa, Xbox Game Pass -tilaajat voisivat suoratoistaa sitä. Jos peli tukee Xbox Play Anywhere -ominaisuutta, käyttöoikeus kattaisi myös PC-version.
Ominaisuuden kerrotaan tukevan Xbox Series X- ja Xbox One -pelilevyjä, mutta ei Xbox 360– eikä alkuperäisen Xboxin pelejä.
Jotta samaa levyä ei voitaisi käyttää useiden käyttäjien pysyvänä digitaalisena lisenssinä, käyttöoikeus sidottaisiin itse pelilevyyn. Jos levy annetaan toiselle henkilölle, myydään tai sitä käytetään toisella Xbox-profiililla, digitaalinen käyttöoikeus siirtyisi uuden käyttäjän tilille. Levy toimisi edelleen normaalisti, mutta alkuperäinen käyttäjä menettäisi digitaalisen käyttöoikeuden levyn vaihtaessa omistajaa.
Tieto julkaistiin samana päivänä, kun Sony ilmoitti lopettavansa uusien PlayStation-pelien julkaisemisen levyillä tammikuusta 2028 alkaen. Päätös vahvistaa odotuksia siitä, että seuraava PlayStation-sukupolvi saattaa olla kokonaan ilman levyasemaa.
Mikäli Disc2Digital julkaistaan kaikille käyttäjille, Microsoft tarjoaisi fyysisiä pelilevyjä keränneille pelaajille uuden tavan säilyttää pääsy pelikirjastoonsa myös digitaalisessa ympäristössä.

