Xbox on vahvistanut huhutun toiminnon, jonka avulla fyysisen pelilevyn voi muuttaa digitaalisen pelin käyttöoikeudeksi. Ominaisuus tulee Xbox Insiders -testaajien kokeiltavaksi 31. elokuuta.
Xboxin seuraavan sukupolven varatoimitusjohtaja Jason Ronald kertoo Xbox Wire -blogissa, että tarkoituksena on helpottaa pelaajien vuosien aikana kertyneiden pelikirjastojen siirtämistä uusille laitteille.
– Pelaajat ovat rakentaneet Xbox-kirjastojaan vuosikymmenten ajan. Osa peleistä on ostettu levyllä, osa digitaalisesti, ja monet kattavat useita laitesukupolvia. Tavoitteemme on tehdä näiden kirjastojen siirtymisestä helpompaa, Ronald kertoo.
Uuden toiminnon myötä tuettu fyysinen peli voidaan käynnistää levyltä yhteensopivalla konsolilla, minkä jälkeen pelaaja voi saada pelistä digitaalisen käyttöoikeuden. Tämä mahdollistaa digitaaliseen omistukseen liittyvät ominaisuudet, kuten Xbox Play Anywhere -tuen ja Xbox Cloud Gaming -pilvipelaamisen silloin, kun peli tukee niitä. Fyysinen levy toimii tämän jälkeen edelleen normaalisti.
Ominaisuus on tulossa useimmille levyasemalla varustetuille Xbox One – ja Xbox Series X -konsoleille. Xboxin mukaan kaikki pelit eivät kuitenkaan ole tuettuja heti julkaisussa, vaan toiminto kattaa aluksi ”tuhansia pelejä”, ja tuettujen nimikkeiden määrää kasvatetaan myöhemmin.
Xbox ei vielä täsmennä, voiko samaa levyä käyttää digitaalisen käyttöoikeuden lunastamiseen useamman kerran. Ronaldin mukaan käyttöoikeuden lunastamisen jälkeen pelaaja voi hyödyntää digitaalisen version etuja, samalla kun fyysinen levy säilyy ennallaan.
Xbox kertoo ominaisuuden liittyvän laajempaan tavoitteeseen säilyttää pelaajien pääsy omistamiinsa peleihin teknologian, laitteiden ja jakelutapojen muuttuessa. Toimintoa koskevat huhut alkoivat levitä heinäkuun alussa, ja lisätietoja vuodettiin elokuussa.

