Kymmenen vuoden ajan Alien Isolation on ollut yksi niistä peleistä, joille fanit ovat toivoneet jatko-osaa. Nyt kehittäjä Creative Assembly on tuonut odotetun jatko-osan pelaajien ulottuville, ja ensivaikutelmat viittaavat siihen, että peli jatkaa vahvasti alkuperäisen teoksen jalanjäljissä.
Pelin ensimmäisen puolituntisen aikana pelaaja tutkii autiota planeettaa kadonneita miehistönjäseniä etsien. Heti alussa näkyvät vertailukohtana katkelmat vuoden 2014 alkuperäispelistä, jotka korostavat uuden pelin huomattavaa teknistä harppausta. Grafiikka on aiempaa yksityiskohtaisempaa ja ympäristöt näyttävät entistä vakuuttavammilta.
Tunnelma rakentuu nopeasti tutuksi Alien Isolation -kokemukseksi.
Hylättyyn avaruusalukseen kiipeäminen herättää jatkuvan epävarmuuden tunteen, ja peli onnistuu jälleen tekemään pelaajasta varovaisen jopa oman varjonsa suhteen. Voimakkaat sääefektit, kuulokkeista kantautuvat matalat jyrähdykset ja huolellisesti rakennettu jännitys pitävät pelaajan jatkuvasti valppaana.
Pian ympäristö alkaa paljastaa selviytymiskauhun tutut elementit: ilmanvaihtokanavia, joihin voi ryömiä, sekä piilopaikkoja pöytien alla. Samaan aikaan peli esittelee sen keskeisen uhan, xenomorfin.
Olento on aiempaa näyttävämpi, suurempi ja yksityiskohtaisempi, mutta pelaajan tavoite on ennallaan: pysy hengissä, vältä havaituksi tulemista ja liiku mahdollisimman hiljaa.
Taskulamppu auttaa pimeydessä suunnistamisessa, mutta sen käyttö lisää riskiä tulla huomatuksi. Pelaaja on käytännössä puolustuskyvytön. Xenomorfia vastaan ei voi taistella, vaan sitä on välteltävä kaikin keinoin. Tämä luo jatkuvan paineen tunteen.
Olennon käyttäytyminen muistuttaa alkuperäispelistä tuttua dynaamista ja arvaamatonta saalistajaa. Se liikkuu hitaasti ympäristössä ja pakottaa pelaajan tekemään vaikeita päätöksiä. Liikkuminen on välttämätöntä, mutta yksikin virhe voi johtaa kuolemaan. Myös kuolemaanimaatiot ovat edelleen raakoja ja näyttäviä.
Ensivaikutelmien perusteella Alien Isolation 2 muistuttaa hyvin paljon edeltäjäänsä. Juuri sitä monet fanit ovat kuitenkin toivoneet. Vaikka myöhemmät peliosuudet voivat tuoda uusia ideoita ja laajentaa pelimekaniikkoja, alku osoittaa, että jatko-osa pyrkii ennen kaikkea säilyttämään alkuperäisen pelin hengen ja kauhun nykyaikaisella teknologialla toteutettuna.
