Mainos

The Hiss tulee taas ja entistä voimakkaampana. Selvittääkö Dylan Faden tämän apokalyyttisen sotkun?

Control Resonant on suomalaisen pelifirma Remedy Entertainmentin tekemä paranormaalinen kolmannen persoonan RPG-action-peli. Se on suoraa jatkoa vuoden 2019 Controlpelille.

Alkuperäisessä Control-pelissä pelattiin Jesse Faden -hahmolla, joka etsi veljeään Dylan Fadenia yliluonnollisten tapahtumien keskellä. Pelin tukikohtana toimii The Oldest House, joka on FBC (Federal Bureau of Control) päämaja. The Oldest House ei ole aivan tavallinen päämajarakennus, koska siellä fysiikan lait eivät päde realiteettiin. Rakennuksesta löytyy paranormaaleja esineitä ja ilmiöitä.

Mainos

The Hiss on yliluonnollinen voima, jota vastaan pelissä taistellaan. The Hiss valtaa rakennuksia, ihmisiä ja esineitä, joita se voi käyttää vihollisiaan vastaan.

Ensimmäisessä Control-pelissä Jesse Faden toimi pelinpäähenkilönä, jolla oli käytössään mitä ihmeellisimpiä kykyjä, kuten telekinesiaa, levitaatiota ja kyky manipuloida vihollisia. Control Resonant pelin päähenkilö on Dylan Faden, joka oli ensimmäisessä pelissä FBC:n pitkäaikainen vanki ja samalla tutkimuskohde. Control-pelin lopussa FBC:tä johtaa Jesse Faden ja The Oldest House menee sulkutilaan.

Pelinäkymä, jossa hahmo juoksee sateisella tiellä kohti pystysuoraa seinämää, ja ruudulla näkyvät tehtävätavoitteet sekä ohjeet painovoiman muuttamisesta.

Tarina ja maailma: Sulkutilasta vääristyneeseen Manhattanin linssiin

Control Resonantissa Dylan jatkaa tarinaa, kun sulkutilan alkamisesta on kulunut seitsemän vuotta. Dylan herää koomasta lasisesta vankisellistä The Oldest Housen sisällä. Peli sijoittuu New Yorkin Manhattanin kaduille, katoille ja metrotunneleihin, jotka ovat vääristyneet voimakkaasti The Hissin seurauksena. Dylan on nyt itse keskellä yliluonnollista voimaa ja yrittää raivata tiensä Jessen luokse. Dylanilla on myös samankaltaisia taitoja kuin Jessellä, ja niiden avulla hän pyrkii selviämään koettelemusten läpi.

Pelinäkymä, jossa takkiin pukeutunut hahmo katsoo korotetulta tasanteelta surrealistiseen kaupunkimaisemaan, jossa rakennuksia roikkuu ylösalaisin taivaalla ja vasemmassa yläreunassa näkyvät pelin tehtävätavoitteet.

Avoimen maailman toimintaroolipeli uusin mekaanikoin

Control Resonant eroaa ensimmäisestä osasta siten, että alkuperäinen Control oli enemmän kolmannen persoonan toiminta- tai metroidvania-tyylinen räiskintäpeli, jossa seikkailtiin The Oldest Housen labyrinttimäisessä ympäristössä. Control Resonant taas on enemmän avoimen maailman action-RPG: se sisältää sivutehtäviä, hahmon kehittämistä sekä keskittyy enemmän lähitaisteluun erilaisilla paranormaaleilla aseilla.

Pelin valikkonäkymä, jossa näkyy aseen tai kyvyn "Glaive" tiedot ja tilastot (vahinko, kriittinen osuma, tehon palautus) sekä kolmioihin sijoitetut valintavaihtoehdot.

Pelin tarinassa edetään omaa tahtia pää- ja sivutehtäviä suorittaen sekä hirviöitä lahdaten. Pelissä on paljon erilaisia puzzleja, mutta se ohjaa pelaajaa aika pitkälti kädestä pitäen. Maailmassa riittää myös valtavasti kerättävää tavaraa, mikäli mielii ansaita platinapokaalin.

Upea visuaalisuus ja monipuolinen asearsenaali

Peli on grafiikoiltaan erittäin kaunis, ja sen maailma tuntuu jokseenkin epäaidon realistiselta. Ylösalaisin, sivuttain tai miten päin vain kääntynyt Manhattan näyttää todella mielenkiintoiselta – aivan kuin olisi vekkulitalossa, jonka erilaiset peilit muovaavat aitoa näkymää eri suuntiin. Hahmon liikuteltavuus tuntuu mielettömän sulavalta.

Pelinäkymä synkästä, punertavasti valaistusta sisätilasta, jossa hahmo katsoo ylöspäin kohti seinillä ja katon rajassa leijuvia tai kiinnittyneitä ihmishahmoja, ja vasemmassa yläreunassa näkyy tavoite "Leave the Oldest House". Taisteluanimaatioita on runsaasti, ja omaa taistelutyyliään saa muokattua pitkin peliä. Kättä pidempänä työkaluna hirviöitä vastaan voi valita viikatteen, kaksi näppärää tikaria tai kirveen, jotka toimivat nopeina iskuina. Raskaan sarjan möyhennysvehkeitä ovat puolestaan moukari/vasara, poramainen ase ja ketjumainen ruoska.

Lisäksi pelissä on combo ender -aseita, kuten nyrkkeilyhanskat tai historiallinen seiväsase ”glaive”. Näitä aseita pelaaja saa muokata ja muovata oman mielensä mukaan koko pelin ajan.

Pelin musiikit ovat mukaansatempaavia, ja pelikokemus paranee tarinan edetessä. Mainittakoon, että kuten edellisessäkin Control-pelissä, myös Control Resonantissa on mukana ääninäyttelijänä Martti Suosalo!

Pelinäkymä, jossa hahmo seisoo hehkuvan oranssin ja syksyisen kasvillisuuden peittämällä polulla pimeässä tilassa, ja vasemmassa yläreunassa näkyy tehtävätavoite "Search for Jesse".

Onnistunut uudistus avoimen maailman ystäville

Peli on selkeästi tehty avoimen maailman peleistä ja fantasiapeleistä innostuneille. Erilaiset kyvyt ja RPG-hahmonkehitys sopivat uuteen Control Resonantiin loisteliaasti. Peli tuo jälleen hienosti näkyvyyttä Suomelle pelimaailmassa.

Mainos
YLEISNÄKYMÄ
Control Resonant
83 %
control-resonant-arvosteluControl Resonant uudistaa pelisarjaa rohkeasti siirtämällä toiminnan The Oldest Housen käytäviltä Hiss-voiman vääristämälle, näyttävälle Manhattanille. Metroidvania-juuret ovat vaihtuneet avoimen maailman toimintaroolipeliin, jossa sujuva hahmon liikuteltavuus, monipuolinen lähitaisteluarsenaali sekä syvällinen hahmonkehitys loistavat. Vaikka peli ohjaa aivopähkinöissään paikoitellen liikaakin kädestä pitäen, se on upea ja viihdyttävä taidonnäyte Suomen peliteollisuudelta. Plussat: Häikäisevä ja epätavallinen visuaalinen ilme, todella sulava liike ja taistelu, monipuolisesti muokattava asearsenaali, Martti Suosalon ääninäyttely. Miinukset: Puzzlet ohjaavat pelaajaa hieman liian kädestä pitäen.