Mainos

Rockstar Games on vahvistanut, ettei Grand Theft Auto VI:n pelimaailman tutkimista sidota pitkäksi aikaa tarinan etenemiseen.

Pelin tapahtumapaikkana toimiva Leonidan osavaltio avautuu pelaajille jo varhaisessa vaiheessa, joten koko kartalla pääsee liikkumaan suhteellisen pian pelin alkamisen jälkeen.

Asiasta kerrotaan Edge-lehden uudessa ennakkojutussa, jonka tietoja käsiteltiin myös GTA VI O’Clock -podcastissa. Ratkaisu muistuttaa Grand Theft Auto V:tä, jossa pelaajat pääsivät tutkimaan pelimaailmaa vapaasti tutoriaaliosuuksien jälkeen. Sen sijaan Grand Theft Auto IV ja sitä aikaisemmat osat rajoittivat aluksi liikkumista poliisin sulkemilla silloilla, ja uusia alueita avautui vasta tarinan edetessä.

Mainos

GTA VI:ssa pelaajien ei siis tarvitse viettää ensimmäisiä pelitunteja pelkästään Vice Cityssä, vaan myös kartan pohjoisosiin voi suunnata jo varhaisessa vaiheessa. Tarina kuljettaa pelaajia eri puolille Leonidaa, mutta tutkimista ei rajoiteta samalla tavalla kuin joissakin aiemmissa Rockstarin peleissä.

Rockstar Northin toinen studionjohtaja Aaron Garbut kertoi löytävänsä edelleen uusia paikkoja Leonidasta. Hänen mukaansa pelimaailma on poikkeuksellisen yksityiskohtainen. Garbutin mukaan pelissä on ”suuruusluokkaa enemmän sisätiloja” kuin yhtiön aiemmissa peleissä. Jokainen niistä on suunniteltu ja toteutettu käsityönä yksityiskohtiin panostaen.

Myös Red Dead Redemption 2:ssa pelaajat saivat tutkia laajaa pelimaailmaa melko vapaasti, mutta osa kartasta avautui vasta pelin loppupuolella. Ensimmäisessä Red Dead Redemptionissa puolestaan Meksikoon pääsi vasta, kun John Marstonin tarina johdatti hänet sinne.

Mainos