Miksei Control Resonant -pelissä kuulla enää Remedyn suosimaa vakiobändiä?

Mainos

Mikael Kasurinen, Remedyn luova johtaja ja Control Resonantin ohjaaja, on selittänyt, miksi pelissä ei kuulla Old Gods of Asgard -yhtyeen musiikkia. Ratkaisu poikkeaa studion aiempien pelien linjasta, sillä yhtye on ollut näkyvä osa Remedyn tuotantoa jo vuosien ajan.

VGC:n haastattelussa Kasurinen kertoi, että pelin päähenkilön Dylanin tarina vaati aiempaa enemmän tilaa hahmojen sisäisille kokemuksille. Hänen mukaansa näyttävät toimintakohtaukset ja musiikin hallitsema kerronta eivät olisi palvelleet tarinan tunnelmaa parhaalla mahdollisella tavalla.

– Vähemmän on enemmän. Keskitytään tähän ja varmistetaan, että tunnetarina toimii oikein, Kasurinen sanoi.

Mainos

Hän vertasi ratkaisua alkuperäiseen Control-peliin, jossa yhtyeen musiikki oli keskeisessä roolissa Ashtray Maze -kohtauksessa. Siinä kuultiin kappale Take Control. Control Resonantissa musiikki palvelee puolestaan ennen kaikkea tunnelman rakentamista ja tarinaa.

– Ashtray Maze -kohtauksessa kyse on musiikista. Resonantissa nämä hetket liittyvät viime kädessä tarinaan ja Dylaniin. Musiikki on mukana luomassa oikeaa tunnelmaa, mutta se ei ole keskipisteessä, Kasurinen selitti.

Hänen mukaansa pelin tapahtumat, muut hahmot ja vastustajat on rakennettu tukemaan Dylania koskevaa kertomusta. Yhtyeestä nähdään pelissä juliste, mutta sen musiikkia ei kuulla.

Old Gods of Asgard on fiktiivinen vastine suomalaiselle Poets of the Fall -yhtyeelle. Se esiintyi ensimmäisen kerran Alan Wake -pelissä ja myöhemmin Controlissa sekä Alan Wake 2:ssa. Yhtyeen kappale Herald of Darkness esitettiin myös livenä The Game Awards -gaalassa, jossa Remedyn luova johtaja Sam Lake esiintyi yhtyeen rinnalla.

Mainos