Nvidia julkaisee DLSS 5 -teknologiansa virallisesti myöhemmin tällä viikolla. Teknologia tulee saataville 3. syyskuuta NBA 2K27 -pelissä kaikille GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimille sekä GeForce Now -palveluun.
Aiemmista DLSS-versioista poiketen DLSS 5 ei keskity ensisijaisesti kuvan tarkkuuden tai ruudunpäivitysnopeuden parantamiseen. Nvidia käyttää siinä tekoälymallia, jonka tavoitteena on tehdä reaaliaikaisesta grafiikasta yhtiön mukaan ”lähempänä Hollywood-tason fotorealismia kuin koskaan aiemmin”.
DLSS 5 vuoti julkisuuteen viime viikolla NBA 2K27:n päivitystiedostoista. Vuodon jälkeen teknologiaa alettiin hyödyntää nopeasti muun muassa The Witcher 3:ssa, Cyberpunk 2077:ssä ja Final Fantasy 7 Remakessa.
Teknologia on herättänyt pelialalla myös voimakasta kritiikkiä, sillä sen on katsottu voivan muuttaa pelien alkuperäistä taidesuuntausta merkittävästi.
Nvidia pyrkii nyt vastaamaan huoliin esittelemällä DLSS 5:n toimintaa NBA 2K27:ssä sekä julkaisemalla yksityiskohtaisen kuvauksen teknologiasta. Yhtiön mukaan 3D-Guided Neural Rendering -tekniikka käyttää tekoälyä tuottamaan valaistusta ja materiaalien yksityiskohtia, joita reaaliaikaisen renderöinnin rajoitukset ovat aiemmin pakottaneet kehittäjät karsimaan.
Nvidia korostaa, että kehittäjät voivat hallita teknologian käyttöä. DLSS 5 -kehitystyökalujen kautta käytettävissä on useita erilaisia malleja ja asetuksia, joilla voidaan vaikuttaa lopputulokseen. Eri malleja voidaan käyttää esimerkiksi ulkoalueiden kasvillisuudessa ja sisätiloissa tai erotella pelitilanteiden ja välianimaatioiden välillä. Näin kehittäjät voivat yhtiön mukaan sovittaa tekoälyn tuottaman kuvan pelin omaan visuaaliseen ilmeeseen.

