Japanin Hokkaidolla sijaitsevan Yōtei-vuoren ympäristön kunnat pyrkivät houkuttelemaan matkailijoita hyödyntämällä PlayStation 5:lle julkaistun Ghost of Yotei -toimintaseikkailupelin suosiota.
Seitsemän Yōtein lähialueen kuntaa ja kylää, muun muassa Niseko ja Kutchan, ovat käynnistäneet matkailukampanjan, jonka tavoitteena on houkutella pelin faneja tutustumaan alueeseen.
1600-luvun Hokkaidolle sijoittuva Ghost of Yotei on Sucker Punch -pelistudion kehittämä jatko-osa Ghost of Tsushimalle. Edeltäjä osoittautui merkittäväksi matkailun vauhdittajaksi Tsushiman saarella, jossa alettiin järjestää peliin liittyviä opastettuja kierroksia ja myydä oheistuotteita. Pelin fanit keräsivät vuonna 2021 myös noin 225 000 euroa saarella sijaitsevan pyhäkön jälleenrakentamiseen.
Nyt Yōtein alue toivoo samanlaista ilmiötä. Sonyn mukaan Ghost of Yotei on myynyt tähän mennessä paremmin kuin edeltäjänsä samalla ajanjaksolla.
Niseko on solminut yhteistyösopimuksen immateriaalioikeuksiin keskittyvän yrityksen kanssa voidakseen myydä Ghost of Yotei -aiheisia matkamuistoja sekä toteuttaa yhteistyöhankkeita paikallisten yritysten kanssa. Hokkaidolla kasvatetusta puusta tuotteita valmistava Kumagera Seisakusho myy esimerkiksi peliaiheisia rintamerkkejä ja magneetteja. Tulevaisuudessa yhteistyötä aiotaan laajentaa myös muihin paikallisiin yrityksiin.
Lisäksi Nisekossa harkitaan opastettuja kierroksia pelissä esiintyville paikoille samaan tapaan kuin Tsushimassa.
Nisekon kunnan edustaja kertoo odottavansa pelin lisäävän kiinnostusta aluetta kohtaan. Hänen mukaansa tavoitteena on, että ”ihmiset tutustuvat pelin kautta alueen keväisiin, kesäisiin ja syksyisiin maisemiin, ja että se kannustaa heitä vierailemaan kunnassa myös paikan päällä”.
Sucker Punchin entinen studiopäällikkö Brian Fleming kertoi vierailleensa Tsushimassa pelin lehdistökiertueen yhteydessä.
– Oppaamme vei matkailijoita Arabiemiirikunnista ja Saksasta Kanedan linnalle. On uskomatonta, että ihmiset matkustivat niin kaukaa juuri sitä varten, Fleming sanoi.
Hänen mukaansa oli erityisen palkitsevaa nähdä, miten peli vaikutti sekä matkailijoihin että paikallisiin asukkaisiin. Fleming muisteli myös fanien keränneen varat pyhäkön kunnostamiseen.
– Emme osanneet odottaa mitään tällaista. Fanit kunnostivat tämän kauniin pyhäkön, jossa pääsin itsekin käymään. Saa nähdä, tapahtuuko Yōtein kohdalla jotain samanlaista, mutta odotan innolla pelin julkaisun synnyttämiä uusia tarinoita.

