007 First Light tekee sen, jota on himokkaasti odotettu pitkään – se tuo James Bondin seikkailut videopelimaailmaan. Ja kun tekijäkaarti koostuu Hitman-pelien kehittäjistä, luvassa on todellinen agenttiseikkailu.
Pakko sanoa, että kun sain tietää, että ruotsalainen IO Interactive tekee Bond-pelin oli odotettavissa jotain oikeasti kiehtovaa, sillä Hitman-pelit ovat olleet niin onnistuneita, hyvin Bond-tyylisiä ja varsin pitkäikäisiä. En silti uskonut, että IOI onnistuu vielä yllättämään näin positiivisesti tätä skeptisen ja paatuneen kriitikon ajatusmaailmaa. Kun pelin ohjaaja Hakan Abram kertoi haastattelussa, että tätä hommaa on tehty todella vakavissaan, niin sen kyllä huomaa ja tuntee.
007 First Light on ensimmäinen James Bond -peli yli vuosikymmeneen, joten odotukset jo pelkästään Bond-elokuvafanien keskuudessa ovat kovat. Etenkin kun edellinen oikeasti hyvä Bond-peli oli 1000 vuotta sitten Nintendo 64 -konsolille julkaistu Goldeneye. Mutta millainen tapaus siis nyt onkaan oikein kyseessä?
Kiinnostavammat hahmot kuin Bond-leffoissa?
Pelin tarinassa saadaan täydellinen uusi aloitus. 007 First Lightin pelaajan ei siis tarvitse tietää James Bondista mitään pelatakseen tätä. Tarina aloittaa kaiken alusta Bondin ollessa vielä 26-vuotias, eikä keski-ikäinen flirttiukko kuten leffoissa.
Nuori Bond värvätään MI6:n salaiseen 00-projektiin mukaan, jossa tämä (ja pelaaja) koulutetaan tappelemaan, kaahaamaan autoilla, ampumaan ja selviämään tukalista sosiaalisista tilanteista. Ja koska Bond oli jo nuorena varsin charmikas, ei ”pesän saanti” ole hänelle temppu eikä mikään koulutuksen ohella.
Vaikka pelin tarinan on ohjannut peliohjaaja Hakan Abram eikä kukaan aikamme mestarielokuvaohjaajista, onnistuu tiimi luomaan jopa kiehtovampia hahmotarinoita peliin kuin suurimmassa osassa Ian Flemingin tarinoissa. Esimerkiksi ensimmäinen varsinainen välipahis on suomalainen! Ja herranjumala, että sitä oikein pelästyin kun piinaavan taistelun hetkellä joku karjaisee selvää suomen kieltä korvaani. En tiedä, mitä hyvää olemme ruotsalaisille tehneet, kun olemme saaneet kansalaisina kunnian kuulua osaksi tätä peliä, mutta hyvältä se tuntuu.
Pelattavuudeltaan 007 First Light on ällistyttävän monipuolinen. IO Interactive on poiminut Hitman-peleistä kaiken, joka toimii ja implementoinut sen Bond-brändiin sopivaksi. Hitmanin mekaniikkoja on vielä paranneltu, esimerkiksi tappelujen osalta. Bondin mäskintä tuntuu lähes yhtä maukkaalta kuin Batman Arkham ja Marvel’s Spider-Manin turpakäräjät. Ainoastaan puolustautuminen on pykälän verran liian teknistä.
Ampuva auto ja hakkeroiva kello
Koska Bond-leffoissa Q ja tämän huikeat lelut ovat isossa sivuosassa, on näin myös pelissä. Jokaista tehtävää ennen Q esittelee pelaajalle viimeisimmät keksinnöt, joista sitten voidaan valita mitkä tahansa kolme tai neljä käyttöön. Jokainen gadgetti tekee eri asioita ja pelaaja joutuu näillä valinnoilla tekemään Hitman-henkisiä tehtävänaloitusstrategioita.
Leluista kello on aina mukana. Se toimii kuten Batman Arkhamin röntgenkatse ja sillä hakkeroidaan ovia ja sähkölukkoja. Q:n leluista mainittakoon pahoinvointia aiheuttavat nuolet, kynä, joka ampuu ohjuksen ja sytkäri, joka tuottaa niin sakean savupilven, ettei kukaan näe kotvaan enää mitään.
Kenttätaktiikat ovat myös hyvin Bond-tyyliset. Pelaaja voi väärässä paikassa kiinni jäädessään yrittää esimerkiksi kusettamalla päästä pälkähästä. Joskus se toimii yllättävän hyvin, mutta bluffausta ei voi käyttää loputtomasti.
Aseita löytyy ja aseillakin voi taktikoida. Aina ei esimerkiksi kannata reijittää konekiväärillä 15 tai 30 vihollista yksitellen, vaan pelaaja voi tuhoa ympäristöä ja aiheuttaa kerralla isompaakin tuhoa. Joskus räjähtäviä tynnyreitä on lähettyvillä, joskus voi ampua nosturin lastin alas tai ampua elektroniikkaa tai heittää lasipulloja korstoa kuontaloon. Mahdollisuuksia on joka puolella ja ne ovat usein sellaisia, joita ei edes tajua hyödyntää, koska näin ei yleensä peleissä asiat ole.
Grafiikat ovat kuin kermakakkua
Graafisesti 007 First Light näyttää PC:llä path-tracingit täysillä 4K-resoluutiossa aivan next gen -peliltä. Suurin syy tähän ovat superhyvät tekstuurit ja valaistus. Pelimoottorissa on selkeästi lyöty paukkuja juuri valoihin, valotehosteisiin ja vallitsevan valon kimpoamiseen. Vaikka pelimoottori on sama kuin Hitman-trilogiassa, se näyttää aivan eri peliltä. Toki sitten suorituskykyäkin vaaditaan, mutta aina grafiikkaa ja resoluutiota voi karsia, jos haluaa panostaa fps-notkeuteen estetiikan sijaan.
Äänimaailma on hyvin Hollywood-tasoinen ja tuo vahvoja Bond-viboja – mutta hyvin paljon myös Hitman-viboja. Himanin sukunäköisyys näkyy ja kuuluu joka paikassa, eikä se ole huono asia.
Kannattaako ostaa?
007 First Light on Hitmanin ja jopa Unchartedin hybridiseikkailu, joka on yksi tämän vuoden niistä peleistä, jotka on ihan pakko hankkia. Vaikka kyseessä on kerran läpi vedettävä parikymmentuntinen seikkailu, on se ehdotonta AAA-luokkaa ja heittämällä mahtavin ilottelu sitten Resident Evil Requiemin ja Marvel’s Spider-Man 2:n. Ja tämänpä vielä ehtii nautiskelemaan hyvissä ajoin kesälomalla ennen kuin GTA 6 tulee ja vie loppuvuoden kaiken vapaa-ajan. 007 First Light on täyttä rautaa alusta loppuun, vakaalla Hitman-laadulla!









Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.