Mainos

007 First Light tekee sen, jota on himokkaasti odotettu pitkään – se tuo James Bondin seikkailut videopelimaailmaan. Ja kun tekijäkaarti koostuu Hitman-pelien kehittäjistä, luvassa on todellinen agenttiseikkailu.

Pakko sanoa, että kun sain tietää, että ruotsalainen IO Interactive tekee Bond-pelin oli odotettavissa jotain oikeasti kiehtovaa, sillä Hitman-pelit ovat olleet niin onnistuneita, hyvin Bond-tyylisiä ja varsin pitkäikäisiä. En silti uskonut, että IOI onnistuu vielä yllättämään näin positiivisesti tätä skeptisen ja paatuneen kriitikon ajatusmaailmaa. Kun pelin ohjaaja Hakan Abram kertoi haastattelussa, että tätä hommaa on tehty todella vakavissaan, niin sen kyllä huomaa ja tuntee.

007 First Light on ensimmäinen James Bond -peli yli vuosikymmeneen, joten odotukset jo pelkästään Bond-elokuvafanien keskuudessa ovat kovat. Etenkin kun edellinen oikeasti hyvä Bond-peli oli 1000 vuotta sitten Nintendo 64 -konsolille julkaistu Goldeneye. Mutta millainen tapaus siis nyt onkaan oikein kyseessä?

Mainos

Kiinnostavammat hahmot kuin Bond-leffoissa?

Pelin tarinassa saadaan täydellinen uusi aloitus. 007 First Lightin pelaajan ei siis tarvitse tietää James Bondista mitään pelatakseen tätä. Tarina aloittaa kaiken alusta Bondin ollessa vielä 26-vuotias, eikä keski-ikäinen flirttiukko kuten leffoissa.

Nuori Bond värvätään MI6:n salaiseen 00-projektiin mukaan, jossa tämä (ja pelaaja) koulutetaan tappelemaan, kaahaamaan autoilla, ampumaan ja selviämään tukalista sosiaalisista tilanteista. Ja koska Bond oli jo nuorena varsin charmikas, ei ”pesän saanti” ole hänelle temppu eikä mikään koulutuksen ohella.

Lähikuva videopelin kohtauksesta, jossa kaksi hahmoa, mies ja nainen, syleilevät toisiaan hämärässä sisätilassa. Vasemmalla oleva mieshahmo on kuvattu osittain selin kameraan päin, ja hänellä on yllään tummansininen t-paita. Hänen kasvonsa näkyvät sivuprofiilista, ja poskessa on pystysuuntainen arpi. Oikealla oleva nainen on pukeutunut vaaleaan t-paitaan, ja hänen hiuksensa on sidottu nutturalle. Hahmot katsovat toisiaan lähekkäin silmiin, ja miehen kädet ovat kietoutuneet naisen vyötärölle. Valaistus on pehmeä ja lämmin, luoden kohtaukseen intiimin tunnelman.

Vaikka pelin tarinan on ohjannut peliohjaaja Hakan Abram eikä kukaan aikamme mestarielokuvaohjaajista, onnistuu tiimi luomaan jopa kiehtovampia hahmotarinoita peliin kuin suurimmassa osassa Ian Flemingin tarinoissa. Esimerkiksi ensimmäinen varsinainen välipahis on suomalainen! Ja herranjumala, että sitä oikein pelästyin kun piinaavan taistelun hetkellä joku karjaisee selvää suomen kieltä korvaani. En tiedä, mitä hyvää olemme ruotsalaisille tehneet, kun olemme saaneet kansalaisina kunnian kuulua osaksi tätä peliä, mutta hyvältä se tuntuu.

Pelattavuudeltaan 007 First Light on ällistyttävän monipuolinen. IO Interactive on poiminut Hitman-peleistä kaiken, joka toimii ja implementoinut sen Bond-brändiin sopivaksi. Hitmanin mekaniikkoja on vielä paranneltu, esimerkiksi tappelujen osalta. Bondin mäskintä tuntuu lähes yhtä maukkaalta kuin Batman Arkham ja Marvel’s Spider-Manin turpakäräjät. Ainoastaan puolustautuminen on pykälän verran liian teknistä.

Ruutukaappaus kolmannen persoonan toimintapelistisestä videopelistä, joka sijoittuu hämärään ja täynnä ihmisiä olevaan yökerhoon. Kuvan keskellä valkoiseen t-paitaan ja farkkuihin pukeutunut mies lyö nyrkillä toista miestä kasvoihin, ja iskusta lentää verta tai hikeä ilmaan. Heidän ympärillään on muita juhlijoita, muun muassa vasemmalla tummapaitainen mies valmiina tappeluun ja etualalla lyhythiuksinen nainen mustassa topissa selin kameraan. Taustalla näkyy DJ-koju ja suuri, punaisena loistava valoseinä täynnä spotteja. Ruudun alareunassa on tekstitys, jossa lukee "Monroe: These guys really want to dance.", ja vasemmassa alakulmassa näkyy pelin pyöreä käyttöliittymämittari (HUD).

Ampuva auto ja hakkeroiva kello

Koska Bond-leffoissa Q ja tämän huikeat lelut ovat isossa sivuosassa, on näin myös pelissä. Jokaista tehtävää ennen Q esittelee pelaajalle viimeisimmät keksinnöt, joista sitten voidaan valita mitkä tahansa kolme tai neljä käyttöön. Jokainen gadgetti tekee eri asioita ja pelaaja joutuu näillä valinnoilla tekemään Hitman-henkisiä tehtävänaloitusstrategioita.

Pelinäkymä kolmannen persoonan toimintaseikkailupelistä, jossa mustaan nahkatakkiin ja farkkuihin pukeutunut lyhythiuksinen mieshahmo kävelee selin kameraan kohti suurta, huipputeknologista laboratoriota tai työpajaa. Huoneessa työskentelee useita valkoisiin työtakkeihin pukeutuneita tutkijoita tai mekaanikkoja tietokonenäyttöjen ja robottikäsien äärellä. Oikealla puolella huonetta on nosturin varassa ilmaan nostettu motocross-moottoripyörä. Ruudun vasemmassa yläkulmassa näkyy pelin tehtäväluettelo (HUD), jossa lukee "Meet and greet", "Talk to Q" ja "Talk to Selina Tan".

Leluista kello on aina mukana. Se toimii kuten Batman Arkhamin röntgenkatse ja sillä hakkeroidaan ovia ja sähkölukkoja. Q:n leluista mainittakoon pahoinvointia aiheuttavat nuolet, kynä, joka ampuu ohjuksen ja sytkäri, joka tuottaa niin sakean savupilven, ettei kukaan näe kotvaan enää mitään.

Lähikuva videopelikohtauksesta, jossa on avoinna suuri, punaruskea suojalaukku täynnä rannekelloja. Laukun pehmustetun kannen alla on siistissä rivissä seitsemän Omega Seamaster -tyylistä sukeltajankelloa, joissa jokaisessa on erilainen ranneke (kuten punainen, vihreä ja erilaiset raidalliset NATO-rannekkeet). Laukun etureunaan on kaiverrettu hopeinen Omegan logo ja teksti "OMEGA". Ruudun alalaidassa näkyy pelin tekstitys, jossa lukee "Q: Now choose one.", ja taustalla siintää hämärä työpajaympäristö.

Kenttätaktiikat ovat myös hyvin Bond-tyyliset. Pelaaja voi väärässä paikassa kiinni jäädessään yrittää esimerkiksi kusettamalla päästä pälkähästä. Joskus se toimii yllättävän hyvin, mutta bluffausta ei voi käyttää loputtomasti.

Aseita löytyy ja aseillakin voi taktikoida. Aina ei esimerkiksi kannata reijittää konekiväärillä 15 tai 30 vihollista yksitellen, vaan pelaaja voi tuhoa ympäristöä ja aiheuttaa kerralla isompaakin tuhoa. Joskus räjähtäviä tynnyreitä on lähettyvillä, joskus voi ampua nosturin lastin alas tai ampua elektroniikkaa tai heittää lasipulloja korstoa kuontaloon. Mahdollisuuksia on joka puolella ja ne ovat usein sellaisia, joita ei edes tajua hyödyntää, koska näin ei yleensä peleissä asiat ole.

Pelinäkymä kolmannen persoonan toimintavideopelistä, joka sijoittuu pimeään, karuun ja vuoristoiseen maastoon yöaikaan. Etualalla mieshahmo seisoo selin kameraan ja nostaa vasenta kättään ylös pitelemäisillään olevaa radiopuhelinta tai vastaavaa laitetta. Hänen edessään maastossa palaa suuri ajoneuvo, josta nousee liekkejä ja voimakasta oranssia valoa. Oikealla puolella alempana rinteessä näkyy kaksi muuta sotilaallisesti varustautunutta hahmoa, joista toinen tähtää aseella. Ympäristössä on punaisia ja valkoisia merkkivaloja sekä pystyssä oleva valotanko. Ruudun vasemmassa yläkulmassa lukee pelin ohje "Run" ja sen vieressä on valintamerkki, ja hahmon käden yläpuolella näkyy pyöreä pelin toimintapainikkeen kuvake (QTE).

Grafiikat ovat kuin kermakakkua

Graafisesti 007 First Light näyttää PC:llä path-tracingit täysillä 4K-resoluutiossa aivan next gen -peliltä. Suurin syy tähän ovat superhyvät tekstuurit ja valaistus. Pelimoottorissa on selkeästi lyöty paukkuja juuri valoihin, valotehosteisiin ja vallitsevan valon kimpoamiseen. Vaikka pelimoottori on sama kuin Hitman-trilogiassa, se näyttää aivan eri peliltä. Toki sitten suorituskykyäkin vaaditaan, mutta aina grafiikkaa ja resoluutiota voi karsia, jos haluaa panostaa fps-notkeuteen estetiikan sijaan.

Pelinäkymä kolmannen persoonan toimintaseikkailupelistä, jossa tummaan pukuun pukeutunut mieshahmo seisoo selin kameraan suuren, ylellisen ja barokkityylisen hotellihuoneen tai kartanon makuuhuoneen keskellä. Huoneessa on suuri pylvässänky raskailla verhoilla, kultareunainen keltainen sohva, nojatuoleja sekä suuri itämainen matto lattialla. Oikealla puolella on suuret avoimet parvekkeen ovet, joista tulvii kirkasta päivänvaloa huoneeseen, ja taustalla näkyy parvekkeen kaide sekä vehreää puustoa. Ruudun vasemmassa yläkulmassa näkyy pelin tehtäväluettelo (HUD), jossa lukee "Investigate the blond man" ja sen alla "Access room 206". Vasemmassa alakulmassa on pyöreä käyttöliittymämittari, jossa on sininen ja vihreä kuvake. Oikeassa alakulmassa lattialla näkyy vilaukselta jonkun toisen henkilön kengät.

Äänimaailma on hyvin Hollywood-tasoinen ja tuo vahvoja Bond-viboja – mutta hyvin paljon myös Hitman-viboja. Himanin sukunäköisyys näkyy ja kuuluu joka paikassa, eikä se ole huono asia.

Pelinäkymä kolmannen persoonan ajokohtauksesta toimintavideopelissä, jossa keltainen tai oranssi klassinen urheiluauto (Aston Martin DBS V8) ajaa vauhdikkaasti hiekkaiselta rinteeltä alas kohti asfaltoitua maantietä. Auton takarekisterikilvessä lukee "GVFR 637J", ja renkaista nousee ilmaan pölyä ja hiekkaa. Ympäristö on vuoristoista metsämaisemaa, jossa tien pientareilla on suuria tukkipinoja ja taustalla siintävät korkeat, osittain lumihuippuiset vuoret sinisen taivaan alla. Kuvan reunoilla on voimakas liikesumennus (motion blur) korostamassa vauhdin tuntua. Ruudun vasemmassa yläkulmassa näkyy pelin tehtäväteksti "Pursue 009".

Kannattaako ostaa?

007 First Light on Hitmanin ja jopa Unchartedin hybridiseikkailu, joka on yksi tämän vuoden niistä peleistä, jotka on ihan pakko hankkia. Vaikka kyseessä on kerran läpi vedettävä parikymmentuntinen seikkailu, on se ehdotonta AAA-luokkaa ja heittämällä mahtavin ilottelu sitten Resident Evil Requiemin ja Marvel’s Spider-Man 2:n. Ja tämänpä vielä ehtii nautiskelemaan hyvissä ajoin kesälomalla ennen kuin GTA 6 tulee ja vie loppuvuoden kaiken vapaa-ajan. 007 First Light on täyttä rautaa alusta loppuun, vakaalla Hitman-laadulla!

Mainos
YLEISNÄKYMÄ
007 First Light
92 %
007-first-light-arvostelu007 First Light on täyttä rautaa alusta loppuun, vakaalla Hitman-laadulla!