Call of Duty: Modern Warfare 4 on muutaman vuoden kehitystyön tulos ja tekee vihdoin sen, mitä pari välivuotta on odoteltu – palauttaa Call of Duty:n loiston ja koukun.
Call of Duty: Modern Warfare 4 jakautuu tänä vuonna kolmeen selkeään osaan; tarina, palaava DMZ-tila sekä tavanomainen moninpeli. Jakolinja on selkeä ja tyyli on vahvasti Modern Warfare -sarjan tyylinen. Eikä ihme, sillä Infinity Ward on ottanut opikseen siitä, mikä vuoden 2019 Call of Duty: Modern Warfaressa toimi ja mikä ei toiminut sen jatko-osissa. Niinpä Call of Duty: Modern Warfare 4 onkin hyvällä omallatunnolla sanottuna sarjan paras osa pitkään aikaan.
돌격!
Modern Warfare 4:n yksinpelikampanjatarina toimii päätösosana uudistetulle Modern Warfare -sarjalle. Tarina palaa perinteiseen, suurelta osin lineaariseen kokemukseen Hollywood-toiminnalla, ja se sijoittuu New Yorkiin, Pariisiin, Mumbaihin sekä Etelä-Koreaan. Lineaarisuuden rikkoo (onneksi) vain yksi avoimen maailman osuus, jonka pelaaja voi toki juosta läpi paskemmilla aseilla, mutta jos haluja riittää, niin tutkimalla isoa karttaa, voi löytää herkullisempaa loottia, jolla tehtävä sujuu mukavaisemmin läpi.
Pelin tarinassa Soapin kuoleman jälkeen katkeroitunut Kapteeni Price lähtee epätoivoiselle ja synkälle kostoretkelle Makarovin verkostoja vastaan. Koska Pricella on vain vähän liittolaisia jäljellä, hän joutuu tekemään arveluttavan sopimuksen Valyrian ja kartellin kanssa. Tämä johtaa tilanteeseen, jossa muu Task Force 141 (Ghost ja Gaz) lähetetään ottamaan Price kiinni.
Pelaaja ohjaa myös Private Park -nimistä eteläkorealaista sotilasta, jonka kotimaa joutuu Pohjois-Korean hyökkäyksen kohteeksi. Park onkin looginen hahmon nimi, sillä koko Etelä-Koreassa on vain kolme yleistä sukunimeä; Kim, Park ja Lee. Kyllä! Hämmentävä tilanne, joka juontuu 57 eaa.–935 jaa. aikakausiin, jolloin suvut olivat jakautuneet myös maantieteellisesti ympäri Koreaa. Ihan vaan tiedoksi.
Tarina on muuten myös aiempaa pitempi. Jaksoja on 16 ja kestoa on noin 8 tuntia, joka on kolmisen tuntia enemmän kuin yleensä. Jos oikein loottaa ja nuohoaa kaiken, niin aikaa saa kulumaan 10 tuntia.
DMZ:n paluu
Infinity Wardin uusin aluevaltaus yhdistää pelisarjan parhaat puolet, valtavan uuden kartan sekä syvällisemmän etenemisjärjestelmän. Modern Warfare 4:n uudistettu DMZ-on oikeastaan koko pelin kirkkain vetonaula.
Kun Call of Duty: Modern Warfare II esitteli alun perin ilmaisen DMZ-”beetan” vuonna 2022, se osoitti extraction shooter -genren potentiaalin suurelle yleisölle. Nyt Modern Warfare 4 vie konseptin loppuun asti hiotuksi ja maksullisen premium-pelin arvoiseksi kokonaisuudeksi. Uudistukset näkyvät ja tuntuvat kaikilla osa-alueilla.
DMZ-tehtäviä on kuusi erilaista – ja koska pelimuoto on PVPVE, se tuntuu kerta kerran jälkeen aina hieman erilaiselta. Osa pelaajista rakastaa pelkkää PVP-toimintaa ja se tuo suolaisen mausteen, jos omassa kiikarissa on coopittaa PVE-tyylisesti. Jännitys on aina käsin kosketeltavaa, sillä koskaan ei tiedä mitä tapahtuu nurkan tai kukkulan takana.
DMZ-pelimuodon sydän on sen täysin uusi Hajin-kartta. Kyseessä on Call of Duty -historian suurin pelialue, joka peittoaa koollaan jopa Warzonesta tutun Verdanskin sekä Black Ops 7:n Avalonin.
Pohjois- ja Etelä-Korean väliselle kuvitteelliselle demilitarisoidulle alueelle sijoittuva Hajin tarjoaa monipuolisen maaston. Pelaajat heitetään keskelle tiheitä metsiä, sotilastukikohtia, maanalaisia tunneliverkostoja ja jopa säteileviä ydinvoimaloita.
Ei enää odottelua valikkoaulassa
Yksi kutkuttavimmista uudistuksista on pelaajan henkilökohtainen tukikohta eli Forward Operating Base (FOB). Perinteisten valikkojen sijaan pelaajat liikkuvat DMZ:ssa fyysisessä tukikohdassa ennen ”keikalle” lähtöä.
Tukikohdassa voi esimerkiksi harjoitella tähtäystä ja kokeilla aseita suoraan ampumaradalla, koota tiimin kasaan samaan sosiaaliseen tilanteeseen ja kehittää uusia laitteita ja asemia levelin noustessa.
Uutena ominaisuutena mukana on myös 3D-tulostin, jolla luodaan pelistä kerätyistä materiaaleista tärkeitä varusteita, kuten reppuja, suojalevyjä ja laskuvarjoja.
Ostospisteitä (Buy Stations) ei itse kartalla enää ole. Tämä muutos pakottaa pelaajat tutkimaan maailmaa, etsimään resursseja reppuunsa ja hyödyntämään lootia, sen sijaan että parhaat varusteet ostettaisiin heti ottelun alussa valmiilla rahalla.
Entäs se klassinen moninpeli?
Moninpelissä on luovuttu edellisten osien laajasta Omni-movement-liikkumisesta, mikä tarjoaa hieman maanläheisemmän ja sujuvamman keskitien vanhojen ja uusien pelaajien välille. Liikkuminen on ketterää ja vastaa hyvin kahden ensimmäisen Modern Warfare -remaken liikkumista.
Moninpelin kirkkaimpana starana loistaa Killblock-kartta, joka yhdistelee dynaamisesti palasia legendaarisista Call of Duty -kartoista (kuten Shoot House, Storage Town ja Highrise).

Aseiden kehittämisen grindausaikaa on lyhennetty yleislisäosilla. Mukaan on tuotu myös uusia Apex-lisäosia, jotka muuttavat aseiden käyttötarkoitusta radikaalisti (kuten rynnäkkökiväärin muuttaminen tarkka-ampujakivääriksi) viemättä varsinaisia lisäosapaikkoja. Mukana on myös ”Gunny”-assistentti, joka auttaa satunnaispelaajia luomaan aseistaan toimivia kokoonpanoja.
Perinteisten pelitilojen rinnalle on tuotu uusia taktisia tiloja, kuten rahakauppaan perustuva Inflation sekä Counter-Strike -henkinen tiukka kierrospohjainen Collateral.

Grafiikat ja äänet?
Graafisesti Modern Warfare 4 on todella maukas. Peli tarjoaa erittäin terävät tekstuurit, tarkat hahmomallit sekä vakuuttavat valaistus- ja heijastusefektit, kuten odottaa sopiikin.
Täysin uutena graafisena ominaisuutena on vokselipohjainen savu, joka reagoi ennen kaikkea ammuksiin, mutta myös muuhun liikkeeseen. Savu on tehty erityisesti tätä peliä varten ja se pyrkii Teardown-henkiseen realismiin. Aivan realistisesti savu ei käyttäydy, mutta se on todella herkullinen lisä.
Erityisesti PC:llä visuaalinen maailma pääsee oikeuksiinsa dynaamisen sään, kuten rannikolta sisämaahan vyöryvän tiheän sumun ja sateen ansiosta. Näyttävät ympäristöt toimivat upeasti. Hämmentävintä on se, miten saumattomasti välivideot muuttuvat pelikuvaksi, sillä vaikka etenkin PC:llä välivideot erottaa selvästi videoksi ja pelikuvan pelikuvaksi, vaihto näiden välillä on kummallisen saumaton.
Vaikka grafiikka on näyttävää, mistään massiivisesta parannuksesta edellisiin osiin nähden ei kuitenkaan ole kyse. Pelimoottori on sama vanha, joten kaikki näyttää yhtä hyvältä kuin ennenkin. Päätavoite grafiikassa on kuitenkin sulavuus, sillä Call of Dutyt ovat kuitenkin pohjimmiltaan nopeatempoista hippaa, jossa yksityiskohtien ihasteluun ei ole aikaa.
Kannattaako ostaa?
Call of Duty: Modern Warfare 4 on pelisarjan paras osa sitten vuoden 2019. Se onnistuu tuomaan alkuperäistä synkkää, realistista ja sotaisaa tunnelmaa mukanaan. Vanhoista epäonnistumisista ja onnistumista on otettu opikseen ja uutta innovatiivisuutta on hyvin mukana. Jos olet pelisarjan fani, tämä on luonnollisesti pakko hankkia.












Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.