Capcomin mukaan Resident Evil Veronica on yhtä merkittävä remake, kuin pelisarjan aiemmat osat

Mainos

Capcomin tuottaja Yoshiaki Hirabayashi perustelee uuden Resident Evil Veronica -uusintaversion nimimuutosta sillä, että pelin kehitystiimi pitää alkuperäistä Code Veronicaa yhtä merkittävänä osana sarjaa kuin numeroituja Resident Evil -pelejä. Siksi sanasta ”Code” luovuttiin.

Hirabayashin mukaan alkuperäistä nimeä kunnioitetaan edelleen syvästi, mutta kehittäjät halusivat korostaa pelin asemaa sarjan keskeisenä osana. Hänen mukaansa viime vuosien Resident Evil -pääsarjan peleissä on käytetty yksisanaisia alaotsikoita, jotka kuvaavat pelin keskeistä teemaa, ja Veronica haluttiin sovittaa samaan nimeämislinjaan.

Juonellisesti Veronica jatkaa suoraan Resident Evil 2:n ja Resident Evil 3:n tapahtumia. Päähenkilönä on Claire Redfield, jonka tarina jatkuu Raccoon Cityn tapahtumien jälkeen. Pelissä seurataan myös hänen veljensä Chris Redfieldin vaiheita, ja mukana on sarjan merkittäviä juonipaljastuksia, kuten päävihollisen, Albert Weskerin paluu.

Mainos

Koska sama kehitystiimi vastasi myös Resident Evil 2:n ja Resident Evil 4:n uusintaversioista, Veronica nähtiin luontevana jatkona. Hirabayashin mukaan tavoitteena oli kertoa myös Clairen tarina samalla tavalla kuin Leon S. Kennedyn vaiheita jatkettiin Resident Evil 4:ssä.

– Meille Code Veronica on yhtä olennainen ja tärkeä kuin mikä tahansa numeroitu Resident Evil -osa. Kehitystiimissä pohdittiin, miten voisimme viestiä tämän yleisölle, Hirabayashi sanoo.

Summer Game Festissä julkaistu traileri esittelee jännitteisen kerrostaloasuntokohtauksen Pariisissa, mikä viittaa alkuperäisen pelin tapahtumapaikkaan. Vaikka trailerin kuvakulma muistutti hetkittäin ensimmäisen persoonan näkymää, Hirabayashi vahvistaa, että Veronica on Resident Evil 2:n ja Resident Evil 4:n tapaan kolmannen persoonan peli.

Hänen mukaansa Claire on muuttunut Raccoon Cityn tapahtumien jälkeen, vaikka pelin tapahtumat sijoittuvat vain kolme kuukautta Resident Evil 2:n jälkeen.

– Ei ole niin, että hänestä olisi kolmessa kuukaudessa tullut hallituksen agentti tai mitään sellaista, mutta hänen kokemuksensa eivät ole jättäneet häntä samaksi ihmiseksi kuin hän oli Resident Evil 2:ssa.

Uusintaversio syventää Clairen taustaa, persoonaa ja motiiveja aiempaa enemmän. Hirabayashin mukaan hahmosta on vielä paljon kertomattomia puolia, joihin remake tarjoaa mahdollisuuden paneutua.

Kuten aiemmissakin Resident Evil -uusintaversioissa, myös Veronicaan on luvassa muutoksia. Kehittäjät ovat keränneet pelaajapalautetta, arvioineet alkuperäisen pelin vahvuuksia ja pohtineet samalla uusia ratkaisuja, jotka vahvistavat selviytymiskauhun kokemusta.

– Jos haluamme tehdä merkityksellisen uusintaversion, tarvitsemme myös uusia elementtejä, jotka tarjoavat merkityksellisen survival horror -kokemuksen, Hirabayashi toteaa.

Kehitystyössä hyödynnetään myös tänä vuonna julkaistun Resident Evil Requiemin kokemuksia. Vaikka Veronica ei omaksu suoraan esimerkiksi Requiemin ensimmäisen ja kolmannen persoonan näkökulmien vaihtelua, tiimi hyödyntää siitä saatua osaamista erityisesti pelattavuuden, käytettävyyden ja pelituntuman kehittämisessä.

– Olemme oppineet paljon pelejä tehdessämme, myös Requiemin kohdalla. Käytämme kaiken kerryttämämme tiedon myös Veronican kehityksessä, Hirabayashi sanoo.

Mainos