Strauss Zelnick kertoi nyt, miksi Grand Theft Auto VI:stä ei julkaista PC-versiota samaan aikaan konsoliversioiden kanssa 19. marraskuuta.
Bloombergille Las Vegasissa puhunut Take-Twon toimitusjohtaja totesi PC-markkinan kasvaneen merkittävästi: vielä vuonna 2007 esimerkiksi NBA 2K -sarjan myynnistä vain noin viisi prosenttia tuli PC:ltä, kun nykyisin suurten pelien kohdalla osuus voi olla ”45–50 prosenttia”.
Kysyttäessä, miksi tästä huolimatta uutta GTA-peliä ei tuoda PC:lle julkaisupäivänä, Zelnick korosti Rockstar Gamesin strategiaa:
– Rockstar aloittaa aina konsoleista, koska tällaisessa julkaisussa sinua arvioidaan sen perusteella, palveletko ydinkuluttajaa. Jos ydinkuluttajaa ei palvella ensin ja parhaiten, et tavoita muitakaan.
Zelnick kiisti myös väitteet mahdollisesta yksinoikeussopimuksesta Sonyn kanssa.
– Ei ole mitään sopimusta. Historiallisesti Rockstar on aina mennyt ensin konsoleille.
Yhtiöllä on pitkä historia samankaltaisesta julkaisumallista. Grand Theft Auto V ilmestyi konsoleille syyskuussa 2013 ja PC:lle vasta huhtikuussa 2015. Grand Theft Auto IV julkaistiin PC:lle kahdeksan kuukautta konsoliversion jälkeen ja L.A. Noire kuuden kuukauden viiveellä. Red Dead Redemption 2:n PC-versio saapui 13 kuukautta myöhemmin.
Poikkeuksellisen pitkä odotus nähtiin alkuperäisen Red Dead Redemptionin kohdalla, joka julkaistiin PC:lle vasta lokakuussa 2024, noin 14 vuotta konsoliversion jälkeen.

